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如何看待「廣電總局:未經審核手遊不得上線」?

遊戲公司創業三年,公司已過小工作室階段,各項資證齊全,雖此事不會波及我們現有業務,但依然感覺非常氣憤。 ?這裏面兩個坑:?

1.提交此審核主體需要是有“文網文”證的企業,文網文是壹個挺麻煩的證,之前需註冊資本壹千萬以上,申請周期約3個月,只有北京上海可申請,大約註冊費用3萬元(不含路費)。現在壹千萬註冊資本可“認繳”而不需“實繳”,但依然極其繁瑣。?

2.“文網文”證的申請主體必須所有股東裏無外資(包括股東的股東,和股東的往上n級股東),此要求極為苛刻,舉個例子,假設騰訊投資的某大型基金,此基金投資了某孵化器,孵化器投資了某遊戲公司,那麽這家遊戲公司就不能申請文網文,也就是沒有在中國發行遊戲的資格……因為騰訊裏有股東是外資。 ?也就是說,個人開發者和任何有壹丁點外資的企業,以及海外遊戲公司,沒有在中國發行/運營任何遊戲的資質(哪怕是俄羅斯方塊),連申請審核的資質也沒有。 ?(別問我騰訊遊戲怎麽辦,騰訊找家國內資質齊全的由馬化騰他親戚持股的公司來代替就行了) ?如果嚴格執行,影響如下:?

1.小團隊、個人、獨立開發者全掛,手遊創業面臨無法逾越的門檻。 2.大公司面臨競爭減少,人才獲取變得更容易,市場競品也將減少。但開發風險增加,審批有不確定性,很有可能開發完成審批不讓過。

3.海外遊戲被大規模下架,但海外大型遊戲可以找國內有資質發行合作規避政策阻礙。 4.大量的中小遊戲將下架,大概現在appstore和各android商店中小遊戲大概占總遊戲數量70%以上。 5.國內遊戲發行公司價值將提高,特別是有審批快速通道的發行公司。 7.出現壹批新的中介服務商,通過掛靠幫中小開發者解決資質問題。 8.googleplay和appstore需要為中國大陸定制管理後臺,提交包時審核開發者資質,不知此事Google願不願意幹,因為號稱16年gp回歸,但apple估計不得不幹。

10.估計會有WTO相關訴訟產生。 11.會出現很多只做國外市場的公司和工作室。 ? 寫點感想:中國手遊在世界上取得了不俗的成績,很多公司/個人開發者在國內/海外有非常了不起的市場收入,完全是因為它們沒有插手,每個開發者可以靠自己的勤勞、才智和創意在這個自由市場上競爭,獲取玩家的認可。所以壹直以來繁榮發展,創新非常多且快。但是這樣的政策無疑是在保護大公司,遏制創新和創業,鼓勵裙帶關系和買辦發展尋租業務,扭曲市場自由競爭。

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