我們對於地府的印象可以用兩個詞來概括:血多、皮厚。
這主要是很多玩家之前接觸過端遊版本的地府門派,對於地府的作用從夢幻早期的定位不清,壹度成為夢幻最冷門的門派,到後來成為最熱門的輔助門派,地府走著壹條崎嶇不平的路,終於達到了自己的輝煌時刻。
地府,這個來自九幽的門派,當之無愧的成為如今PK中的主流輔助門派。
在PVE中地府的作用也是極大的,恢復、輸出可攻可守,如今地府唯壹的缺點就是對於特技的依賴,地府的強力需要依托許多小型特技和大型特技,例如:水清、羅漢、四海等等,同時地府也可以說是僅次於方寸山的單劇情好手。
加點分析
2耐2血1敏(PK任務兩不誤)
點評:因為作為輔助首先要讓自己站得住腳,加些敏也是為了快過輸出,好用自己的六道輪回(降低對方多人物理防禦),讓小夥伴把對面殺個片甲不留。
2耐1.5血1.5敏(專為PK而生)
點評:這種加點可以保證妳快過物理,更快過醫生,正所謂快不過醫生的地府不是個好地府!
5血(血牛型)
點評:由於情況看來,5血地府並不能看出特色,無非就是血多。。
5力(賣萌型)
點評:力地府,手遊裏沒有隱身技能,所以力地府的可玩性基本等於0還不如~練ST
3.5血1.5敏型
點評:目前看來封系只有方寸,壹個職業。同時地府抗封。速度上地府在隊伍中屬於最快的。抓寶寶。任務,比武,均可適用。
4血1敏型
點評:個人感覺前期很適用,血多速度快抗打。。做個抓鬼藍足夠用了。。。