1,網絡延遲:網絡遊戲中,同屏人數的減少並不能有效解決網絡延遲的問題。即使同屏人數減少,服務器處理能力不足或者網絡連接不穩定,玩家還是會出現遊戲卡頓和延遲的情況。
2.服務器壓力:遊戲服務器負載依然較高,減少同屏人數並不能有效減輕服務器壓力。遊戲服務器需要同時處理多個玩家的操作和數據交互,仍然超過了服務器的負載極限,遊戲體驗仍然不佳。