我們也可以看出系統給我們分配可建造的兵種有四種:食屍鬼,骨弓,憎惡,聖徒(小偷,我是這麽稱呼的),雖然有四種,但是經濟營養不夠多,而且又要有效的增加存活率,輸出,那麽就放棄了身為肉盾的憎惡,改建造食屍鬼。