加點推薦壹
前期建議全加力道,因為這是直觀體現傷害的表現,很多玩家喜歡會心(暴擊)但是前期的暴擊效果不明顯,還是建議全加攻擊力。
中期大家的裝備都差不多了,就可以按照自己的屬性來分配屬性點了,操作犀利的玩家完全不用考慮耐力和體質兩項,分配到力道和會心上就行。
後期的加點就是看大家喜好了,後期等級高屬性點很多,這時候會心的優勢就體現出來了,想體驗刀刀暴擊的快感嗎?那不請不要令色屬性點,全加暴擊吧。
加點推薦二
高操作的玩家:之前有玩過橫版單機的玩家,對連招有心得,建議全部加力道,追求攻擊力,在打怪和BOSS的時候,通過快速操作閃避和連招來避免自身受到傷害!
加點推薦三
普通玩家:操作比較慢的玩家建議加體質,這樣人物的血很多,有很多的容錯率,但是打BOSS的時候比較慢,比較肝費時間!