其壹是狹長,打開小地圖我們就能發現,龍城是壹個狹長而不規則的地圖;
其二是,從玩家視角出發,龍城地圖的左右兩邊極端不對稱。而在地圖上看,龍城的對稱軸是縱向將地圖分保衛者壹邊和潛伏者壹邊
其三是龍城被簡單的分為了兩路,壹路室內,壹路室外。這兩條路基本就是龍城的全部,狹長的地圖導致了雙方玩家其實沒有太多的轉圜余地。正面贏“鋼”時,比的是槍法和對地形的占領;在全局上則比兩路之間的配合及綜合情況。
策略解析
室內:
室內那壹路的對抗主要分為兩種狀況。壹種是雙方都投入重兵,激烈交鋒並處於爭奪拉鋸狀態。這個時候其實最好的策略是從另壹路繞行至敵人大後方,避其鋒芒。任何時候,能夠偷襲又何必硬上呢?若必須正面對敵,則要在把握節奏和配合提前槍的情況下進入。