1,inside的前10分鐘在美、幻、恐怖之間轉換,有時候三種感覺同時來了。遊戲增加了復雜的陰謀、巨大的奇觀和咆哮的震撼,由丹麥獨立遊戲開發團隊制作,獲得了各種獎項。
2.地獄邊界是壹款以黑白美術風格呈現的遊戲。操作簡單,精心設計了很多機關和謎題。遊戲中,玩家控制著壹個小男孩,在地獄邊緣尋找死去的姐姐。遊戲的氛圍和音樂結構讓玩家仿佛真的存在於遊戲中。
3.《Inside》的流程比《地獄邊界》更長,遊戲機制更豐富,但都是簡單精致的平臺動作類益智遊戲,拼圖設計思路也相對壹致。從最直觀的畫面風格來看,都采用了特殊的處理方式,“內”在色彩上更加華麗。