首先,從正面來看,“包孟可朱子”的設計思路被認為是創新的。它打破了寶可夢系列沿用了20多年的線性框架,真正把開放的世界帶入寶可夢的真實故事,這無疑是壹個突破。同時,遊戲中的角色設計也有壹些亮點,比如古如霞的對話,給人留下了深刻的印象。
但是,從另壹個角度來看,《包孟可朱子》的劇情設計也存在壹些問題。有玩家反映,遊戲的體驗、玩法、劇情都有了相當大的突破,但是壹周的通關時間比較長。這可能會對壹些喜歡快節奏遊戲體驗的玩家產生負面影響。
總的來說,《包孟可註子》的情節設計既有創新之處,也存在壹些問題。這個怎麽看,要看玩家的個人喜好和遊戲體驗。