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泰坦之旅職業應該怎麽加點 職業加點推薦

夢幻專精的技能主要分為4類:

1、近戰攻擊技能。如psionictouch、幻影攻擊等。

2、被動技能,主要是加戰鬥、防禦能力、攻速、傷害、小範圍降抗等等,明顯是給近戰使用的。

3法術技能。

4、召喚技能,噩夢的特點是自身生存能力較強,攻擊力不錯,能夠混亂敵人,可以看成是死靈專精的屍王與盜賊專精的毒藥的結合體,但噩夢對主角的直接幫助不大,因為它的心靈控制的傷害加成對主角無效。

在上述技能中,能夠時刻使用的,只有1、2、4。至於法術技能,由於有CD,時間還不短,所以不能作為主打技能。當然,如果妳有0CD裝備,也可以用這些法術主打,但那樣就沒意思了,0CD怎麽都強。

所以說:1、2這兩類技能,決定了夢幻專精比較適合搭配近戰職業,這壹點是毫無疑問的。

遊戲裏面,近戰職業主要有戰鬥、防禦、狩獵(持矛)、盜賊4種,下面就來壹壹分析:

壹、戰鬥:

戰鬥本身有沖擊,有不錯的附加效果,使得夢幻專精的psionictouch沒了用處。幻影攻擊倒是可以彌補戰鬥專精沒有強力群秒技能的遺憾(戰風實在太垃圾)。

但是戰鬥的安全性太差,以前搭配死靈專精還可以強力吸血來維持安全,現在的夢幻專精只能-40%敵人的吸血抗性,比死靈專精差不少。死靈專精還能降低敵人傷害,降低敵人的傷害吸收。所以夢幻+戰鬥的傷害能力、安全性都不比死靈+戰鬥好多少。因此不是壹個好搭配。

二、盜賊:

盜賊的預謀打擊同樣與夢幻專精的psionictouch有沖突,妳只能選其壹作為普通攻擊手段,就會浪費另壹個。幻影攻擊同樣有用。毒藥技能和噩夢的技能有部分沖突,因為它們都能混亂敵人。

安全性方面,盜賊的問題比戰鬥更嚴重。因為戰鬥好歹還有戰旗+號角,盜賊則壹無所有,遇見Boss的大招就比較危險。

因此,夢幻+盜賊也不是壹個好搭配。

三、狩獵:

如果用弓,可以遠程殺敵,還有群殺效果,但必須用射術,psionictouch和降抗光環就沒用了,夢幻技能中的+戰鬥能力的技能也沒用了。

如果用矛,psionictouch和降抗光環正好派上用場,+戰鬥能力的技能也有用。單體傷害很高,但沒有常規的群殺能力,可以靠幻影攻擊部分彌補這壹缺憾。

安全性方面,技能就已經提供了60%躲避遠程攻擊的能力,如果再加上裝備,可以更高。兩個專精的技能都可以+防禦能力,防禦能力也可以很高,從而擁有極高的躲避近戰攻擊的能力,這樣壹個遠近都不怕的角色,應該說是生存能力很強的。

唯壹需要註意的,是打Boss的時候,壹定要速戰速決。因為沒有傷害吸收,所以很怕Boss的大招,壹定要在最短的時間內,利用降抗光環+貓眼+狩獵呼喚的強大威力,在Boss大招發出前,把它解決掉。

四、防禦:

個人認為也是壹個比較適合搭配夢幻專精的技能。如果不搭配戰鬥專精的話,防禦專精就少了可以設為右鍵(自動攻擊怪物)的沖擊、武器大師帶來的戰鬥能力、戰旗的降抗、沖擊帶來的攻速、30%的閃避、20%的物理和穿刺抗性。但是這些基本上都可以用夢幻專精的技能來彌補:psionictouch代替沖擊,premonition提供戰鬥能力,temporalflux提供攻速,tranceofwrath提供降抗,premonition還能提供防禦能力來部分彌補沒有閃避技能的問題。還可以靠裝備(尤其是上古神器)來彌補閃避和物理、穿刺抗性。

安全性方面,打Boss的時候有巨人形態,基本上不會有問題。平時靠“叛逆者”武器+降抗光環+快速防禦,也沒有什麽危險。元素抗性、加血、加魔可以靠重整旗鼓。

幻影攻擊和盾牌沖擊有沖突,因為技能點不夠。我現在傾向於幻影攻擊,畢竟傷害極高,可以秒掉危險的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打。

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