裏PK厲害的2大職業是:魔法師或者傳教,因為魔力寶貝2裏的職業不平衡的原因,物理系職業攻擊問題嚴重!219攻擊力才打出90多的傷害!如果屬性相克,傷害加成10-
30左右
,誰玩物理系職業,誰都得刪號!同等級的法師基本每次傷害在200以上。現在魔力寶貝2,戰鬥職業裏面80%都是法師
10%是傳教
另外10%是其他的職業。下面說下魔法師的配點如下:初期30點分配:15精神10速度5體力,或者15精神8速度7體力。以後升級2點精神1血1速度。初期
15點
-20體力對魔法練級已經足夠用了,後期等級高了,體力加到30~40就夠用了,不用加太多。20級以前體力加到20左右。30級以前體力加到30左右,40級可以考慮把體力加到35~40.根據血量而定,夠用就行。以後每次升級就不要加體力了,加完2點精神後,把剩下的2點加在速度上面。具體各項數值如下請樓主過目(註意:法師的
魔法攻擊
無視命中,也就是說魔法攻擊100%命中,對方用
升龍擊
除外,只有
物理攻擊
跟命中有關,反擊只是物理反擊)體質:1點體的影響是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防禦,1.0的攻擊,2.3的恢復力量:1點力的影響是:3.0生命,1.5法力,2.4攻擊,1.2防禦,1.2魔功,0.5
魔防
,1.2恢復,1.4命中靈巧:1點靈敏的影響是:0.6生命,3.0法力,1.6後敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴擊,0.9反擊速度:1點敏捷的影響是:0.6生命,0.6法力,0.8防禦,2.0後敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴擊,2.0反擊精神:1點精神的影響是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴擊,0.6反擊無論是加速度還是靈巧,都會加後敏力,後敏力會影響人物等待的
紅條
時間,也會縮短技能的黃條時間,只不過每加壹
點速度
提高2.0的後敏力,加靈巧提高1.6的後敏力,後敏力越高,等待和技能讀條時間也就越短。加靈巧雖然可以達到同級別魔力的最大值,個人覺得魔力值多對於法師來說也就是多發幾次魔法,性價比並不是很高。靈巧雖然還有2.0的暴擊,速度的暴擊只有1.4,但是法術的暴擊率,在PK的時候觸發的幾率很小,可能9遊也覺得魔法攻擊的威力過於強大,所以虛弱了法術的暴擊率。加速度的同時還會加0.8的防禦力,而靈巧並不加防禦力,對於法師這種防低血不是很多的職業來說,0.8的防禦力變得非常重要了。速度和靈巧同時都加0.6的生命,這點就沒什麽可比性了。所以可以看出法師對於,防禦力和縮短人物
等待時間
和縮短技能讀條時間,需求更大!也就是對於速度需求更大壹些,所以
點數分配
在速度上面最合理
回答完畢