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《星際爭霸2》戰術教程:蟲族14d血池+氣礦開局完全分析

這是壹篇關於蟲族14農民血池、氣礦開局和中期過渡方法的戰術文章。

14氣礦血池在ZvT和ZvP中都算壹套強大的開局方式。它能讓妳在開局有較好的經濟,隨後也可以靈活應變。但因為這只是壹個開局建造順序,我們還要看看向中期過渡的具體方法。如果妳是壹名剛上手蟲族的玩家,這篇文章便給妳講解了蟲族壹種基礎開局方式。

建造順序

09人口生產壹個王蟲

14人口建造壹氣礦

14人口建造血池

15人口生產壹個王蟲

21人口放下第二個基地

開局須知

這只是開局的基礎,當然我們要考慮的東西還有很多。

-關於氣體

如果妳是在14人口時迅速放下了氣礦,而且是在氣礦完成後立刻派3農民去采集的話,在妳的血池完成時,妳應該恰好有100氣。這樣妳便可以第壹時間升級狗速了。狗速的升級能讓妳的小狗在圍殺時顯得容易了很多。

-關於補狗

在妳有了100氣後,請拖出采氣農民中的2個去采礦。盡量少的生產小狗,多生產農民。如果妳的探路房子或是農民發現對手的開局極具侵略性(如人族雙兵營無氣礦開局),那就趕緊補上壹輪小狗吧。如果妳感到他的威脅很大,那放下壹到兩個脊椎爬蟲吧,再補上更多的小狗,具體多少就要根據經驗來判斷了。如果沒有什麽壓力,那就多補農民咯。

-關於偵察

使用小狗在地圖上偵查,不能放掉敵人基地外出現的任何農民,占據嘹望塔,不時地在敵人基地外斜坡上跑動以偵查對方的部隊數量和組成。壹定要不斷地利用小狗做好偵查工作。

-關於分礦

在20人口的時候,妳應當考慮放下第壹個分基地了,21人口時放下最佳。如果遭遇到對手阻撓,也要在將對手趕跑後第壹時間放下。作為蟲族,始終比對手領先至少壹個基地可以說是必須的。

-關於科技

還記得咱們在氣礦還留了壹個農民對吧?現在我們差不多采集了100氣的時候就可以升級基地了,然後放下其它的三個氣礦開始攢氣,這樣壹會兒就能放下塔巢生產飛龍了。二級基地升級完後,放下塔巢再補些王蟲,不要在爆飛龍的時候發現卡人口了。

後續發展

-關於飛龍

在妳的塔巢完成後,妳差不多可以造出5到7只飛龍。先別著急飛到敵人礦區去送死,先在敵人基地外圍轉壹圈,偵查壹下他都有什麽建築,部隊的組成以及防空炮火的位置,打退他可能在建造的分基地,點掉他幾個遠離部隊的房子或者水晶塔,換句話說,妳要迫使他的部隊要留在家裏防守無法出門。如果能殺死對手幾個農民最好,但記得不要讓自己死傷太慘重。

-關於擴張

這個時候可以考慮放下第三片基地了。因為這時候由於妳飛龍的騷擾,他在自己基地補上足夠多的防空塔之前是不敢出門的。當然,要是他把自己的部隊分壹部分留在家裏,那很容易被妳慢慢蠶食掉。妳或者也可以選擇大手筆地補農民啦。如果對手是人族,並且有不止1個兵營,妳要相應地放下自爆蟲巢應對。

-最後成型

在擁有了3到4片基地後,妳要考慮開始升級科技生產雷獸和巢穴領主了,最後浩浩蕩蕩地把對手推平吧。

打法的優缺點分析:

優點

+可以讓妳隨後放下更多基地。

+妳的對手需要建造很多防空塔/光子炮,部隊數量就相應少了。

+最好在大地圖上使用,並且出生點遠離對手。

+這種開局對於對手的克制蟲族速礦開局的打法很有效。(如雙兵營地堡rush)

缺點

-如果妳的第壹波飛龍不慎被對手吃掉了,對方反擊的時候妳可能會無力防守。

-沒有速礦開局的經濟好。

-也可以用在小地圖上,但轉型飛龍可能不是最好的選擇。(這要看對手的部隊組成是什麽了)

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