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世界上都有哪些著名遊戲公司?

1、微軟遊戲工作室(MicrosoftGameStudios,簡稱MGS),原名MicrosoftGameDivision,於2002年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於Windows的個人電腦與Xbox及Xbox360遊戲機開發與發行遊戲。MGS為數個微軟所有的第壹方開發商發行遊戲,包括了BungieStudios與Rare,亦有發行由如Bioware與BizarreCreations等第三方開發商制作的遊戲。

2、索尼電腦娛樂(英文:SonyComputerEntertainmentInc、日文:株式會社ソニー?コンピュータエンタテインメント),簡稱為SCEI,通常稱為SCE,是PlayStation?遊戲機、遊戲軟件開發、制造與販售廠商,身為索尼公司子公司。1993年11月16日在東京成立,1994年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的聖莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲?三大海外市場。

3、動視暴雪(納斯達克:ATVI)是壹家美國遊戲開發商、出版發行商和經銷商,於2008年由美國視頻遊戲發行商動視公司(Activision,Inc.)合並維旺迪遊戲後更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的遊戲開發商和發行商。

4、任天堂(英語Nintendo)是壹家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之壹,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於1889年9月23日,創始人山內房治郎,主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬件開發與發行。

5、美國藝電公司(ElectronicArts,NASDAQ:ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電創建於1982年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、臺灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7320人。

擴展資料:

在國內,也有很多網絡遊戲公司,這些公司造就了很多成功的創業者,成就了很多職業選手和遊戲主播。很多靠廣告生存的網站,遊戲商就是它們的重要客戶之壹。而大名鼎鼎的馬化騰、丁磊、雷軍等人掌舵的騰訊、網易、金山等,就是靠遊戲生存的。

國內很多玩家都是魔獸的粉,所以壹說起魔獸的創造者動視暴雪,大家都比較崇拜和激動。在這些人面前,妳不能說其它遊戲公司是第壹,不然肯定被噴。但是給遊戲公司排名,只能依據用戶量和收入水平。而收入水平跟用戶量又是直接掛鉤的。所以,業界公認的比較合理的排名方式就是收入水平。

作為國內最大的互聯網巨頭之壹,憑借王者榮耀和代理的英雄聯盟,騰訊在2017年上半年靠遊戲獲得了74億美金的收入,以絕對優勢排名第1,比排名第3的動視暴雪的34億美金的壹倍還多。而排名第2的則是上半年獲得43億美金收入的索尼。

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