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傲劍·~~什麽遊戲·~

傲劍》是牛A平臺於2010年重磅推出的最具創新特色的武俠ARPG網頁遊戲,個人很是喜歡,並期待著它下壹次測試的開啟。

常言道知己還應知彼,今天我就給大夥說說《傲劍》的壹些基本內容。

四大門派

《傲劍》的遊戲中有四個大門派,均取材於經典武俠小說之中。四個門派分別是少林、武當、峨眉和古墓。而四個門派的特色也十分明顯。少林防禦最強,武當內功最強相當於法師,古墓外功最強相當於刺客,而峨眉則是輔助性的職業,但卻也不能小覷。

技能

《傲劍》的第壹個技能到3級的時候就有了,妳只需要打開技能欄將技能圖標放到快捷鍵上使用就可以了。之後的技能提升同樣和玩家的等級有關,同時也和上壹個技能的熟練度有關。只有等級到達了,且上壹個技能的熟練度達到要求了才會自動擁有下壹個技能。技能的熟練度則是通過打野怪、pk等的施放次數來提升。《傲劍》算是壹個擁有比較多技能的遊戲了,各具姿態,可能和官方所倡導的互動協作有關聯。

快捷鍵

快捷鍵的使用是遊戲的壹大發明,方便了許多的人。但不同的遊戲,快捷鍵又有所不同,比如說《傲劍》。

角色信息———C

背包欄————B

技能欄————S

任務欄————Q

好友欄————F

組隊快捷鍵——T

系統—————Z

基本屬性

傲劍的基本屬性分為5個部分。體質、強壯、內功、靈敏、靈力。其中體質影響生命,強壯影響防禦,內功影響內功輸出,靈敏影響閃避率,定力則影響會中和會心率。《傲劍》中免去了玩家升級後自己分配點的繁瑣,由系統固定分配。因此,若想和其他人體現出區別,最好的辦法就是好裝備,高熟練技能以及今後會推出的任督二脈系統打通、坐騎、寵物等等。

引導系統

不得不承認《傲劍》的引導系統做的算是網頁遊戲中最為出色的壹部分了。首先當有任務時,玩家只需點擊任務上提示的NPC就可以自動移動。其次,在遊戲界面的右中部分會有各個任務的提示,以方便玩家牢記。如果沒有任務的時候怎麽辦呢?看到遊戲界面右上角處的“地圖”兩個字麽?點擊壹下,便可以看到如圖中的列表,什麽NPC,該NPC幹什麽的,壹目了然。

任務系統

這個其實原本沒什麽好說的。不過《傲劍》目前的升級方式仍舊是以任務為主,因此有需要註意的地方還是要提示壹下玩家的。在做任務的時候,有的玩家可能會看到才去接,或者只接壹個就去做任務。個人認為這樣會影響到妳升級的速度。那怎麽辦?快捷鍵Q按壹下,看到什麽沒?除了已接的任務外,還有壹個可接任務,點壹下將所有的任務都接了吧。

好了,這就是前期《傲劍》這款遊戲比較重要的幾個入門信息,有不足的之後會再彌補

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