遊戲畫面:
本作遊戲中的比賽場景,為標準的3D,只是——說了這麽久,DS的3D畫面就那樣,也不必多加表揚或批評,相信喜歡DS遊戲的玩家早就對遊戲畫面的要求麻木很久了。嚴格地說來,本作的3D畫面實際效果和之前的夢幻之星DS差不多,好象還有點卡通渲染成分在裏面,場上隊員倒是看得清楚,男的女的至少偶用肉眼就可以分辨得出來,汗,要知道,這個定義是很難確認的,在DS上來說,應該用中規中舉來形容比較貼切。
遊戲音效:
說起音效的話,這裏就只能用差強人意這個詞來形容了,個人感覺音效沒有主題感,也就是說,背景音樂只是單純的激情曲子配合上壹定的節奏,沒有旋律可尋。當然,這只是本做音效上的第壹個敗筆。還有更讓偶不能理解也是對本做最大的不滿的是,整個遊戲過程,也就是比賽過程居然沒有解說,好吧,偶承認,勝利十壹人系列在DS上也沒有解說,但是各位要知道啊,作為壹款動漫向的熱血足球遊戲,就算沒有實況轉播的解說,也應該有人物在遊戲過程中的壹些激情臺詞吧,連這個都沒有就有點說不過去了。而且遊戲中會不斷有場邊教練發出壹些指令,玩家控制的隊員也會發出必殺技這種東西,在必殺技發出的特寫鏡頭依然也沒有語音的出現,這不能不說是本做的壹個遺憾,熱血遊戲的快感可以說因為沒有語音而失去了壹半的魅力,哎,殘念啊……
作為本測評的第三個方面才是偶要著重介紹的。足球遊戲,又是使用的傳統的操作方式,必然少不了加速、傳球、過人、鏟球等基本指令了,本作自然不例外。由於習慣了勝利十壹人的操作方式,本作的奇怪按鍵設定估計還需要大家花點時間熟悉吧。
十字鍵:控制方向(廢話)
A:傳球(根據按鍵時長判定長傳還是短傳)
B:雜耍、換人
X:跳躍(當對方球員近身對己方球員進行鏟球時有效)
Y:射門(這個射門不是自動對焦的,而是對著射門球員的前方,汗壹個先)
L:加速跑
R:必殺技(要有壹定的能量才能釋放)
下面再介紹比賽時的壹些事項。
開球:雙方隊長在中圈跳球(類似籃球那樣),當球飛上天的時候,依照指令輸入正確的按鍵才能拿到開球權,如果按錯了或者是沒反應過來就會被對方的隊長踢飛(汗)。
守門員:守門員是不用自己控制的,和勝利十壹人壹樣,自動守門,但是有壹點很尷尬的設定,就是守門員如果拿到球後,也是自動開球的,而且開球方向必定是前方(汗)
能量點:在遊戲過程中,球場上會出現壹些類似水晶的圈圈,帶球去接這些圈圈就會增加球員的能量,這些能量會用於加速跑或者必殺技上。
必殺技:在遊戲中,若我方球員帶球中,並且能量值足夠的話,按R鍵就能釋放必殺技,此時在下乒按照指令使用觸控筆,就能發揮出來(這也是遊戲中唯壹要使用觸控筆的地方吧),當然,必殺技個人覺得是必進的(汗)。
另外點擊下屏的攝象機圖標,會轉換遊戲畫面的視角,個人認為這是最人性化的設定了。
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