理由:無成本,靈氣消耗少,直接賣給NPC利潤依然可觀,隨著職業等級提升,玩家市場發展潛力也很大。
采礦適合平民玩家
理由:無成本,產品直接賣給NPC利潤可觀。材料玩家市場大同樣適合走玩家市場路線。排在第2是因為靈氣消耗比畜牧大
種植適合平民玩家,商人
理由:無成本,利潤高。市場需求大。適合走玩家市場路線。缺點是靈氣消耗大。生產時間長。
木工業適合商人RMB玩家
理由:成本高,利潤大,市場需求大。缺點是成本太高,不適合平民玩家。
制符適合RMB玩家
理由:制作難度大,所需材料繁多,產品市場需求大,更重要的是練出什麽新符可以自己隊先用,PK也不會因為沒有符文落下來
制藥適合商人
理由:升級難度大,發展路程難。商業潛力大。需要有耐心的商人才能進行到底。