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征途懷舊版冰法技能點和屬性要怎麽加?半RMB玩家!

全敏捷,在更非RMB玩家PK的時候

妳防禦高

占優勢

基本破不了妳的防

冰球術+7(中前期唯壹的單體攻擊技能,加滿)

冰刺護體+5(個人感覺用處不大,主要為把旋冰凍氣加滿)

冰甲+7(自身狀態技能要加滿)

旋冰凍氣+7(群攻技能,中期刷怪練級超快,必須加滿)

凝冰之劍+0(個人感覺沒什麽用)

冰雹+5(用處不大,只為加上後面的技能)

冰凍之融+5(有壹定用處,如果後面凝結不加或少加的話可以把它加滿)

真冰球術+7(替換冰球術的單體攻擊技能,建議加滿)

冰靈櫃+0(個人感覺用處不大,如果凝結不加或少加的話就加這個)

凝結+7(個人認為相當有用,建議加滿.如果覺得沒用可以加另外壹邊的冰靈櫃)

液化+7(可以穿越人群或怪群,但主要為了把後面的技能加滿)

玄冰箭+1  

疾冰風暴+7(替換真冰球術的單體攻擊技能,建議加滿)

冰封和冰凍結界適量加,達到再往後技能的前提點數就可以了.

雪之契約+7(強化冰系法術攻擊力的被動技能,必須加滿)

冰刃陣+5(為了能夠多加極地之光)

寒流+7(加快人物法術值回復速度,必須加滿)

極地之光+5(冰系終極群攻技能)

濁水之舞+7(十分變態的單體攻擊技能,是目前推出的所有133級技能中威力最大的壹個,至少加5,有多余的技能點數就把它加滿)

絕對零度+7

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