加點技能:(1)魔法知識
(2)冥想
(3)水系魔法專精
(4)氣系魔法專精
(5)體質
(6)輕靈
(7)長柄武器專精
(8)格檔
註:(7)和(8)可以不要,換成火和土專精,更有人換成劍技和交易.
戰鬥主要技能:(1)驟風術 (2)冰晶術 (3)冰環術 (4)火焰螺旋 (5)隕石風暴
輔助戰鬥技能:(1)魅影之力 (2)魔法護盾/巖石皮膚(土系)/烈焰皮膚(火系)/魔法護盾 (3)恐懼法陣
聖域(包括魔都)玩了1年多了,幾乎修煉過所有角色,而戰法是我最後選擇修煉的角色.
戰法師缺點:
1.血少、防禦低、操作要求高..等級在20級以前打著累、容易被秒殺,這壹點更像暗黑。技能石緊缺!
以下是戰法師的修煉心得:
選擇戰法到做第壹個任務:惡狼之眼,身上的血瓶都不夠喝,前提是如果妳硬拼的話。所以戰法壹定要操作起來,盡量避免近身格鬥,有時會影響法術的施展,畢竟和其它角色不同(木精靈除外)。
戰法師在20級以前乃至30級之前都是很難打的,前期可以拿劍+盾適當的肉搏,配合群殺魔法(根據前期所學的技能而定),血瓶要買足,要盡可能快的練級,同時會掉落技能石,技能石對法師來說是最重要的。
我主修煉的法術是:
1.颶風術(氣系):屬毒系,攻擊CD較短,可以將敵人吹暈、攻擊也可以,攻擊防身均可、所以火球和冰晶就沒有颶風好用
2.火焰螺旋(火系): 群殺、實用。如果配合冰環術效果更好(主修)
3.隕石風暴 (土系):群殺、攻擊高、配合颶風術和冰環(主修)
4.冰環術(冰系):限制魔法、非常好用
5.魅影之力:法師最重要的法術,增加心智,減少法術的CD時間,法術的CD是戰法比較頭痛的,但是魅影之力解決了這個問題。
(必修)等級越高越好。
以上幾種是我總結出最好用的法術、當然了,也要因敵人而定,比如不死生物抗毒,那麽颶風就沒有火球的效果好......
法師的法術都是有用的、要靈活使用,比如:對抗物理攻擊,用巖石皮膚、對抗火攻的可以用烈焰皮膚,對抗法術的可以使用魔法護盾...等等、在血瓶不多的野外,靈魂治療也顯得重要了,逃生用的水形態、黃金(泥金)難度裏使用恐懼發陣..防止被圍住群毆....
被動技能的選擇:
1.魔法知識(不多做介紹)
2.冥想:保持最高
3.法術系專精技能: 主修:
火系專精:火系法術是攻擊的主要輸出修煉火系是必須的
土系專精:影響隕石的法術的CD時間...
氣系和冰系攻擊較低、,屬限制型魔法所以,不用學即可,因為被動系專精不會影響法術的傷害值。
4.體質;法師學少,修煉體質是必須的
5.輕靈:增加攻防
6.騎術(看自己的喜好)、騎馬有時候可以增加法師生存概率,遊擊,也比較帥!
敏捷、心智是法師比較總要的屬性點、力量適當加
戰法師越到後期越強大,技能石也是關鍵,戰法就要有耐心,當然了等級高了,技能等級高了,群殺怪物,升級也是很快的....
不要認為戰法很弱!
血少防低全部不是問題,主要是技能石太少。
法術選擇多,且刷怪困難,導致技能等級上不去,
法術選擇的話:
冰環 火環 隕石 驟風 魅影
其余的可以考慮下冰晶和魔法護盾
或者妳也可以冰環+冰晶這兩項魔法攻擊打天下,
群怪的時候多到魔抗低的練級點去刷就行(巨龍荒野)
反正劇情也就那回事 1個小時就跑完了
等級和技能提上來才是王道
我的弓木可是刷了6萬的怪才到147級唷
戰法的話,很累,註意別傷身
1.戰法沒有盔甲專精;
2.火球術和靈魂治療是垃圾魔法;
3.驟風術作為主DPS法術不實用;
4.冰晶傷害比驟風高很多;
5.屬性全心智這點不用懷疑,絕對不要加其它任何屬性點;
6.冰火法(冰環+火環+冰晶)是相對而言最輕松的練級路線;
7.血少可以通過高體質彌補,防低可以通過鑲嵌護身符彌補;
8.輔助技能除開魅影之力最多再學壹個,如魔法護盾或巖石皮膚,且至少白金才開始加;
戰法師實用心得單機版
壹.法術介紹
1.火焰螺旋(火系)/冰環術(冰系):練級的首選法術,推薦只選壹種,節省壹系技能(當然妳要玩冰火法也未嘗不可);主要用來群殺,火焰螺旋(火焰+魔法傷害)傷害較高,冰環(魔法+物理傷害)則帶減速效果,繞著轉圈即可;建議回復時間控制在其持續時間的1/2左右。
2.驟風術(氣系):練級的上佳法術,毒素傷害,前方120度屏幕內範圍攻擊(如果攻擊單壹目標則對其造成瞬間連續傷害),並能擊退且震懾對手;此法術無論是刷怪還是保命都相當有效,建議回復時間控制在1.0秒以下。
3.魅影之力:最重要的輔助技能,能夠大大降低法術回復時間,所以必須時刻開著,等級越高越好。
4.隕石風暴(土系):物理+火焰範圍攻擊;等級高了配合冰環很有效,缺點是有施展時間(1秒左右),且容易MISS,如果作為主攻法術的話,建議回復時間控制在2秒以下。
5.冰晶術(冰系):物理+魔法範圍攻擊,回復時間短,傷害中等,缺點是魔法行進速度太慢(如火球術),無法造成瞬間打擊;如果作為主攻法術的話,建議回復時間控制在1.5秒以下。
6.閃電沖擊(氣系):魔法+物理範圍攻擊,類似於閃電鏈,目標可重復,優點在於瞬發,且傷害不低;建議回復時間控制在1.0秒以下。
7.地獄火(火系):在目標周圍形成壹小團火焰,跟隨目標移動並對其造成持續火焰傷害,純粹的磨血技能,除殺BOSS外無太大實用價值。
8.恐懼法陣:與傳奇當中的困魔咒效果相反,是建造壹個法陣保護自己,讓怪物不能靠近,鈮難度中應當有用。
9.瞬間移動:屏幕內移動壹段距離,說是可以用來逃命,不過我覺得除了過河外沒任何用處,因為此法術不是瞬發,所以1級即可。
10.魔法護盾/巖石皮膚(土系)/輕靈之泉(冰系)/烈焰皮膚(火系範圍傷害)/旋風裝甲(氣系範圍傷害):抗性輔助法術,鈮難度再加吧。
11.其他法術:知道是怎麽回事就行。
二.技能介紹
1.魔法知識:增加所有法術傷害。
2.冥想:縮短法術回復時間。
3-5(6):四系法術專精:增加各系法術回復時間和傷害。
7(6)-8:輕靈/體質/盔甲專精/格擋/劍技專精:第三節對此作出分析。
9.人物屬性:全加心智強度
三.法術及技能選擇
1.別人說法師弱,法師累,除了因為法師本身體質脆弱外,技能石少(魅影之力的消耗量太大),法術和技能難以選擇也是因素之壹,所以戰法的練法相當多變,這裏就不多說,只談談自己的經驗。
2.本人的加法:法術——火環+驟風+魅影之力;技能——火氣系專精(不用太高)+盔甲專精(主加)+輕靈(主加)+格擋(主加)+騎術。本人覺得此加法的好處在於傷害包括了物火毒3系,法術只學3種,最大限度節省了技能石,且瞬發遠程和近程範圍法術都有;技能方面最大限度保證回避和抗性,而戰法因為基本上是坐在馬上施展法術,相當於變相的增加了生命值——難度越高,妳就越需要壹匹好馬。以前我曾試過加交易,冀望於在商店裏淘到壹些極品裝備作為生存的資本,後來發現商店裏都是些垃圾,根本淘不到啥——也許跟RP有關吧。這套加法可能會讓人覺得練起來很累,但沒辦法,因為戰法本來就不是給新手玩的。
四.裝備選擇
1.戰法師裝備選擇的主要目標是:法術回復,吸血,回避,暴擊。
2.武器選擇:適合戰法只有劍和法杖吧——什麽,有人拿把斧頭到處亂晃?我拷——用劍好處在於可以配盾,能有更好的防禦,而法杖則傷害更高,所以如何選擇就見仁見智了,當然從美觀出發,我還是喜歡拿劍滴,雖然連劍技專精都沒學~~~
3.艾瑪麗套裝:這套裝備無論如何是必備的,因為曾經看過某位前輩的論證帖子,說艾瑪麗套裝全部裝備後有極大的傷害加成;此套裝包括頭盔、盔甲、腰帶、護腿和護腕。
4.索米維爾套裝:包括壹把法杖,3枚戒指;索米維爾的專橫法杖擁有超高爆擊率,加法術等級,還帶法術回復,可謂極品中的極品。其余3枚戒指傷害也相當高,此套裝為法杖玩家必備。
5.其它裝備朝法術回復,加體質等技能,或加法術方面靠。
6.審美觀:因為我覺得戰法剛出來的造型就是最帥的,所以談談最醜的造型——曼莫恩套裝(註意,此套裝加交易技能哦,喜歡淘東西的朋友逛商店時要帶上),裝備後跟個阿拉伯黑人沒什麽區別,特嘔心。
五.練級點:
1.前期,壁壘港及威倫王子堡壘周圍區域(主要為獸人+地精,3000-5000經驗,毒抗低)。
2.中期,飛龍小徑任務點周圍區域(主要為骷髏加僵屍,5000-10000經驗,火抗低)。
3.後期,矮人大壩周圍區域(主要為黑暗精靈+毒擊巨魔,7000-10000經驗,物抗火抗都普通)。
4.隱藏練級點:在六翼天使修道院那道破損的墻壁後的小道上,有很多冰霜巨人(火抗低),然後順著小道走到底是壹個洞口,進洞會直接跳到另壹個出口外面,馬上返回(不要打出口外面的怪),洞口的冰霜巨人會再次刷新(10只左右,每個7000左右經驗,很容易分裂,清完後再重復操作,就可以無限刷怪)。
5.惡心練級法:剛開始時就刷300個以上的技能石,在銀灣鎮全部換成魅影之力和幾項攻擊法術,然後,出去虐怪吧!
總之,戰法需要很好的操作及耐性,簡單來說就壹句話——技能石多就牛逼!在此推薦老鳥玩家嘗試。
附:取消人物初始技能方法。用記事本打開遊戲目錄下的文件Setting.cfg,將其中的DEFAULT_SKILLS : 1改為DEFAULT_SKILLS : 0