龍太子的職業定位:
龍太子是壹個中遠程,法系職業,附帶了位移,高傷害低冷卻的技能,而他擁有的大量保命技能讓這個職業能夠適應各種戰場,無論是單挑,還是團戰,亦或者是副本,這個職業都用有不俗的表現
龍太子的輸出/保命能力與操作難度初步分析:
他對於技能的輸出占據的比例較大,平A傷害偏低,而且他的技能需要高操作,很好的預判,讓妳的技能能夠更多的命中對手(比如天雷斬,他有3道軌跡,而他的每壹道軌跡都會造成壹次傷害,這就需要妳熟練的操作以及預判能力),可以說,這是無雙中唯壹壹個和大唐壹樣需要手動,搖桿施法才能玩的起來的的職業,
而既然需要手動施法,這個職業的操作難度自然水漲船高,他的技能可以說比大唐更難控制,而說他比大唐更難控制是因為他的技能的傷害不穩定性所導致,他擁有著高傷害的技能,而這些技能是依靠命中率計算傷害的,也就是說,如果妳的操作不好!那麽妳就很容易打出這個技能的最低傷害!如果妳的操作逆天,那麽妳就能夠讓妳的技能輸出穩定在較高的層面。而這操作就是需要對戰的經驗,和對於對面走位的預判能力。這點和大唐很像!而大唐的技能不需要那麽精準的命中,有時候預判歪了壹些也許也能造成傷害和控制效果,大唐擁有的破斧技能,讓大唐擁有者多種連招,大唐有著破斧作為起手式,也讓大唐的技能銜接更加連貫,龍太子的起手連招相對於大唐更加具有難度和具有壹定的技術難度。當然,對於玩大唐,龍太子這類的職業對於網速,手機配置也是有很高的要求的~目前沒到50級,等寶寶50級了來更新我發現好用的龍太子連招。
而他的生存能力,百分15的回血效果,和20秒內在受到致命攻擊3秒免疫死亡的特性,配合另壹個增加防禦能力的技能,有著很強的生存能力,在團戰中也會有很高的地位。(他的增幅技能都屬於團隊技能)團戰加強防禦,加上團隊免疫死亡,想想那是什麽樣的存在。壹波團戰配合好也就是2秒鐘的事!
龍太子的缺點:
他的移動速度不算快,不像大唐壹樣具有那麽高的靈活性,要求操作技巧比較高才能打出高傷害,攻擊速度也沒有大唐快,不過攻擊距離遠