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5g手機遊戲

大家好,這裏是正驚 遊戲 ,我是正驚小妹!

最近關於5G的各種消息可謂是紅紅火火,三大運營商、各大國內手機廠商甚至各大 遊戲 廠商都在搶占5G的市場,都想搶得先機,賺個盆滿缽滿。

那麽,5G到底是什麽?5G就是第五代移動通信技術,不僅僅是比4G多1G!5G的峰值理論傳輸速度可達每8秒1GB,比4G網絡的傳輸速度快數百倍。超高的傳輸速度是最大的特點,5G能達到4G網絡的40倍以上,延遲比4G也低了不少。

小妹作為壹名玩家,更想知道的是:5G網絡到底會對 遊戲 行業帶來什麽樣的變革呢?在此,小妹帶著大家開開腦洞,暢想壹下5G時代的到來將會給 遊戲 帶來什麽樣的變化!

1.玩 遊戲 “零”延遲,電子競技更給力

5G網絡的壹大優勢是減少了延遲時間。所謂延遲時間,就是數據的發送與接收之間的時間間隔。在理想狀態下,4G網絡用戶需要耗費大約50毫秒的延遲時間,與之相比, 5G網絡網絡延遲預計將會降低到1~2毫秒,幾乎達到實時通信,讓卡頓成為過去式。

相信大部分懂點兒網絡知識的玩家,都明白低延遲對於玩 遊戲 而言意味著什麽。

這麽說吧,有了5G以後,除了玩網絡 遊戲 更絲般順滑外, 妳的操作反應速度將直接取決於妳的反應速度,以後玩 遊戲 技術太爛放技能太慢什麽的,可就賴不了網絡了! 老掉線的豬隊友什麽的也將不復存在,5G網絡會徹底解決斷網、掉線、延遲的問題,讓玩家能夠在 遊戲 中獲得更好的體驗。

“零”延遲除了讓壹般的玩家玩得更爽快壹些,更是讓電子競技選手有了更好的發揮空間,做到真正的無差別競技。畢竟對於電子競技來說,毫秒之差分勝負,哪怕是0.1秒的時間差都足以拉開優劣勢之間的距離。

韓國電子競技隊MVP.Hot6ix就曾專門飛去新加坡集訓,就是為了更快壹點的網速——在韓國, 延遲時間為0.16秒;但在新加坡,延遲時間只有0.06秒。 當5G網絡普及之後,至少這集訓是不用這麽麻煩了,在中國就可以完成。

2.“雲 遊戲 ”和春天和端遊的復蘇,手機上就能玩只狼?

什麽是“雲 遊戲 ”呢?通俗的說,“雲 遊戲 ”就像全面升級的H5 遊戲 ,用戶無需下載就可以在線玩,所有過程都在服務器端運行,通過網絡傳輸,用戶終端只負責顯示和接收指令,讓 遊戲 擺脫款終端的束縛。

能在手機上隨時隨地玩PC和主機上的3A大作,而且還不用自己花錢買 遊戲 設備!

而且由於“雲 遊戲 ”突破了設備的限制,端遊的世界龐大、畫面好、制作精良、可玩性高的各類優勢,將能對手遊形成領先優勢,這還能帶動目前較為低迷的端遊市場,為端遊產業帶來壹個黃金窗口期。

現在其實已經有壹些平臺開始在做“雲 遊戲 ”了,然而由於目前4G網絡的網速限制,小妹表示實際體驗起來只能說是壹般般。延遲的手感,還有突如其來的卡頓,這 遊戲 體驗實在不能說好。

等5G網絡普及後,這種無需下載的“雲 遊戲 ”,相信會迎來真正屬於它們的“春天”。 剛開始也許只能讓大家在手機上玩文明,後期能讓大家在手機上玩只狼也不是不可能的!

實際上,現在已經有很多 遊戲 大廠已經盯上了“雲 遊戲 ”這塊肥肉,華為X Labs 與網易雷火 遊戲 事業部 就為了即將到來的5G網絡,成立了5G雲 遊戲 聯合創新實驗室, 探索 5G行業應用的各種可能性。

連大佬都盯上了“雲 遊戲 ”了,看來5G網絡帶來“雲 遊戲 ”這事兒有戲啊!

3、耗電量降低,讓妳玩手遊多肝壹會兒

喜歡玩手機 遊戲 的玩家們都會發現,玩手遊的時候由於需要連接網絡的緣故,這手機電量蹭蹭蹭掉電的特別快。面對不斷下降的電量,我們只能通過盡可能地降低聲音、畫質來節省電能增加 遊戲 時長。

而5G網絡卻有個神奇的功能,就是能夠通過降低信令開銷來使手機更加省電。 這意味著,未來的玩家可能真的不用時刻擔心,因為玩 遊戲 手機很快就會沒電的尷尬局面。

對於經常肝手遊又沒法及時充電的小妹來說,以後玩 遊戲 再也不用擔心電量,只管肝就對了!剩下最大問題估計是,玩手遊到底還有幾個肝可以用了……

小妹胡亂說: 雖然說5G網絡壹定會對 遊戲 行業帶來改變,但是,小妹覺得就算升級了5G網絡,在各種外在因素的影響之下,也有可能在很長壹段時間內什麽也沒有改變,大家該怎麽玩 遊戲 還怎麽玩 遊戲 ,到了沒信號的地方依舊還是沒有信號,信號不好的時候該罵娘還是要罵娘。5G能否影響整個 遊戲 行業,還需要打上壹個問號的!

壹個正驚問題: 妳覺得5G對 遊戲 會產生什麽影響呢?

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