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劍網三 丐幫PVP套路

職業介紹篇:

職業定位:目前,單心法,(笑塵訣)輸出。

職業內型:近戰,外功。

武器:短棒+壹個酒壺(此物品並非純屬虛構)鎮派(酒中仙)中有詳細說明。

職業特色:追擊能力超強,攻擊使對方僵直,打斷能力強,後跳不產生公***CD,技能靈活多變,具備超強連擊,套路搭配亦很豐富。

可以瞬間投入戰場,也可以輕松全身而退,無論單體控制,還是群體操控的能力都很出色,戰鬥中減傷免控及恢復能力驚世駭俗。

職業缺陷:走位僵硬,不可移動輸出,(斜打狗背很雞肋),解控技能CD長,這裏和上邊免控能力矛盾,戰鬥介紹中會解釋。

角色造型:並非壹身乞丐服,成男頂級上衣外觀有彩色鑲邊紋身,還是比較酷的。

角色寵物:隼(sun)是鷹的壹種,體型嬌小,屬於小型猛禽,視力極好,勇猛剛毅捕獵能力極強,國內有多個品種被遊牧民族馴服。

奇穴篇:

說多了,妳看不懂,講深了,妳覺得我啰嗦,我幹脆把我的選擇直接貼上來,手法篇中在解釋他們的用處,就簡單易懂了,其實本奇穴點法和輸出手法比某些所謂的PVE奇穴和宏還要打得高,信不信由妳,木樁測試就能得出數據,手法篇見。

1號:自強。

2號:禦龍。

3號:流形。

4號:無疆/敏行,長時間作戰選擇敏行,切磋或短時間作戰亦或秒殺可以選擇無疆。

5號:克己。

6號:利物。

7號:越淵/惻隱/知至,與咩切磋必點惻隱,與黃雞切磋必點知至,JJC/戰場必點越淵(秒奶專用)。

8號:雨龍。

9號:不息,此項必點,改版後讓很多拍拍們蛋疼,為什麽要放在9號來,呸。

0號:復禮/息元,又是壹個蛋疼的抉擇,切磋必點息元,本人90%情況下還是選擇的復禮,生存還是死亡,這個問題,這個莎士比亞早就討論過的問題。

秘籍篇:

天下無狗:傷害4%5%,+1尺,+1尺,總距離8尺。

惡狗攔路:移動速度降低10%,內力獲得10%,傷害5%,+1尺,總距離9尺。

龍躍於淵:調息-1秒,BUFF10%攻擊+6秒,傷害4%5%。

撥狗:會心5%,傷害4%5%,會心額外獲得3%內力。

橫打:傷害3%4%5%,會心額外獲得3%內力。

吠日:會心3%4%5%,會心解除增益氣勁。

亢龍:傷害4%5%,防禦+5%,攻擊+10%。

笑醉狂:調息10,10,10秒,受到傷害降低10%。

龍嘯九天:調息3,3,3秒,恢復5%血氣。

技能手法篇:

亦可以稱為連擊或連技,我認為此說法更符合丐幫的理想操作。

丐幫,這個新職業,可以說是壹只奇葩,丐幫的崛起絕對不會只是因為他是個新職業,我認為,在將來再續劍三情緣的故事中,丐幫絕對的地位並不會動搖,但也不是絕對的霸主。

廢話不多,回到主題。

首先,丐幫的小平臺,因該所有的丐幫都在那裏打坐,為了養鳥。仔細觀察的拍拍們,因該不難發現,大師姐在那裏教大家連技心法,但那些都只是皮毛。

為了不弄的太復雜,我還是用最簡單的方法,淘汰法,取舍技能得失,正所謂有得必有失,有舍才有得,丐幫的技能正體現了此大義,因為丐幫的所有終結技都是依靠消耗所有內力來完成,實在是沒有辦法將所有技能都利用起來,不過它們各有各的用處,各有各的優點,這是讓所有拍拍們糾結的,所以我們必須物盡其用,將輸出時間縮短,連技空隙壓縮到0,最大空間的爆發出最高的傷害,在最短的時間內,給以對方最慘痛的打擊,這就是我們要做的。

1、亢龍有悔。

最牛爆發技,也是終結技,50%以上內力釋放,瞬發,擊退敵人與自身距離為9尺(實際擊退距離是7尺,因為非貼身釋放會造成2尺釋放距離),基點奇高,消耗極大,附帶持續傷害15秒,2號奇穴點了“禦龍”,降低基點到30%可以釋放,壓縮消耗,同時壓縮內力恢復時間,舍去壹個我們最不想舍去的奇穴,“安患”,此奇穴功能,棒打狗頭解除鎖足減速及定身對方2秒,其實舍去此處,做了灰常大的犧牲,這幾乎是丐幫的最終幻想,我們必須艱難的抉擇。

緣由就是,定身2秒,時間超短,無礙乎是給見龍在田做前奏,使我們有機會調整面向,獲取精準的彈道,但是,在空中,對方可以各種逃離,而且改版以後,每壹次攻擊幾乎都要求丐幫有極高的操作,隨時調整面向,否則會打斷連技,雖然消耗並不高,但是由於在群體交戰中,無法控制自身與隊友的距離以及位置,所以,我是放棄了該技能的使用。

而且,在0號奇穴中,見龍壹套終結技與我們兩大PVP奇缺功能相沖突,所以堅定了我放棄見龍在田這壹套被認為是PVP神技的連技。

搭配7號奇穴“越淵”,降龍掌法消耗降低20%=最終消耗-6%達到亢龍有悔此技,24%內力就可以釋放,此處放棄“惻隱與知至”,壹個是爆氣場,壹個減傷60%持續6秒,都可謂神技,其實不然,了解過咩咩氣場CD的人都知道,爆掉壹個,妳還沒有打兩下第二個氣場又下來了,現在依靠咩咩自身那變態的減傷疊加BUFF,丐幫拿氣咩是壹點辦法沒有的,更何況還有三才五方,就算妳雙解吼,壹個九轉,氣場就補下來了。實用效果不佳,我選擇放棄惻隱。

搭配5號奇穴“克己”有50%幾率使亢龍有悔釋放後獲得30%內力,此功能強大到妳不可想象,實戰效果非常好,按照技能循環時間來看,理論上2次亢龍可以免費再來壹巴掌,實際上是不可能的,幾率就是概率,概率的東西大家都懂,這完全看人品,而且常常會人品不好,打完壹場下來沒有觸發也是很正常的,希望妳能理解亢龍有悔此終結技能的強大,劍三絕對不可能增加概率到100%,這麽說也許妳就平衡了。t.qq.com/shenzhenliuxue000

搭配3號奇穴“堅冰”8尺路徑上得5個目標獲得亢龍有悔此技能傷害並擊退所有目標,我只想表示驚訝,不管妳信不信,反正我信了,我信了,可以和“流形”換著用,療效都不錯,專治各種疑難雜癥。

2、撥狗朝天,橫打雙鰲。

基礎恢復內力技能,各自獲得內力10%,必用,其精妙之處在於,無縫釋放,追打敵人,5尺,傷害還不低,可以說是完美的技能但是比起其他終結技來說,傷害還是遜色得多了。

搭配1號奇穴“自強”,獲得內力增加20%,妳別小看這2%,其奧義就在這裏,壹套2招獲得內力增加到24%,這個絕對不是數字遊戲,這個“24%”看上去是不是很眼熟。

3、龍躍於淵。

獲得秘籍最終9秒CD,疊加10%攻擊持續BUFF6秒,免控3秒。

搭配8號奇穴“雨龍”,亢龍持續BUFF增加到15秒,最終30秒。改版後,不點雨龍,不會疊加亢龍持續BUFF,8層看是很遙遠,但實際上,我們只需要疊個23層,就會給對方很大的壓力,再多的血也經不起,而且持續時間長,在JJC中面對各種免控,減傷,在轉火的時候並不忘折騰壹下對手,給他壹個30秒的持續掉血BUFF,而且,在他免控減傷結束之際還要考慮壹下,我們是不是會給他再來壹掌,這30秒的時間可謂是非常寶貴,贏來了輸出時間和良好的輸出環境。

搭配4號奇穴“無疆”大於90%施展招式獲得15%攻擊提高持續BUFF30秒,效果非常了⑧得。

搭配9號奇穴“不息”免藍,免控提高到5秒。

30秒正好處於壹個3X9=27富余3秒的撥狗+橫打+撥狗>30%內力的循環。

這壹套連招可以說,根本不用我們去計算內力值的消耗,也根本不用我們肉眼去觀察,技能出來就打,打出來就連,連出來就疊亢龍,亢龍擊退了就惡狗,惡狗打完就棒打狗頭+撥狗+橫打循環。

大量減低我們在戰鬥中無畏的走神,各種腦殘+手殘甚至是眼殘的人不用在費勁的去=-*/,也不再需要多麽風騷的走位,只需要調整面向讓對手處於180°正面範圍以內就OK。

提升:如果能做到起手8秒內控制內力不低於釋放壹個亢龍的話,可以釋放龍戰於野後再打出亢龍,可以獲得另壹個額外BUFF20%破防提高持續30秒,看似簡單實則很難,這個主要不是靠手法,而實際上在考驗壹個人的心裏素質,要做到合理利用真的很難,但是只要妳做到了。就是王者就是霸主,真正的英雄與敗者,他們的差別只是壹點點。

整合:起手龍躍於淵+龍戰於野+時乘六龍+亢龍亂舞+亢龍有悔,擊退對手。

擊退:棒打狗頭+撥狗朝天+橫打雙獒+蛟龍翻江(第壹擊)+亢龍。

未擊退:撥狗朝天+橫打雙獒+亢龍。

今天到此為止,希望各位看客,能盡量的用好這壹套變態的連。

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