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《刀塔傳奇》遠征速推陣容介紹

還在《 刀塔傳奇 》裏為遠征而糾結?總是差壹口氣被翻盤?其實我有壹套非常不錯的速推陣容大家可以試試,核心人物就是光法,具體的陣容搭配以及打法思路讓我來為大家講解壹下。

第壹關

壹二號站位是炮灰,隨便上吧,能抗住就行,其他位置上光法巫妖先知,第壹關打的時候先知有大果斷開了,能量夠,千萬別為了省能量而不舍得開大,那樣的話妳會發現妳的隊伍殘血了很多,切記,還有壹點, 千萬別再第壹關就上國家隊 ,否則妳會發現妳的國家隊能量還沒湊好,就被對面給砍死了,第壹關壹定要上肉盾,做炮灰。

第二關

壹二號站位依然上炮灰,把巫妖換成小鹿,光法先知進場大,炮灰有技能就放,死不死無所謂。

第三關

以後,先知,雙頭,巫妖,小鹿,光法。先知進場大,遇到有白虎的隊伍不要無腦大,卡箭:等白虎的先手眩暈快要碰到先知的那壹瞬間再開大,可能有些人不習慣,多幾次就熟練了,否則雙頭會變第壹站位。

先知卡箭後光法大,第三關雙頭沒能量,下壹關有能量的時候光法大後雙頭接著大,光法大招蓄能在雙頭冰凍後可以放出去,不要手動放。

如果對面有人馬,進場DP卡白虎箭放大,雙頭位置到了直接大,光法開始蓄能,等人馬盾消失,巫妖等再大,沒有人馬的話雙頭大後再大,小鹿看情況用大,壹般是巫妖或雙頭的血量下降到壹半左右就開大。壹波技能後,對面英雄如果血量或者數量2個以及兩個以上,先知可以開第二次大,能量夠。無需home,直接15關

註: 有些人可能會問妳為什麽不上白虎,我這邊要說壹下,如果遇到沒有人馬的隊伍妳可以上白虎,但是考慮到白虎後期六秒虎躍的收益越來越少,而且白虎自身輸出非常有限,所以與其浪費壹個位置給白虎,還不如將位置給光法,雖然失去了六秒的BUF,但是換來的是非常給力的輸出傷害

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