(1)騎士 綜合實力很強的職業,天生15%概率攻擊無視物理防禦,釋放技能後還有額外增加,在PK對付厚甲的戰士時出現破擊幾乎是戰士的噩夢;技能最後階段變為橫向群攻,對付後排脆皮職業也很好用。
(2)遊俠 遠程高暴擊職業,天生15%暴擊概率,攻擊戰士也很疼,高階技能縱向攻擊,可以直接打到戰士後排,而且必暴擊,唯壹缺點太脆弱,必須站在後面,經常沒出手就被秒殺。
(3)刺客 輸出帶控制型職業,天生15%命中和閃避,輸出壹般,同時也是脆皮職業;但是刺客初始技能有2回合惡心人的毒傷害,而且高級技能攻擊必中,並且攻擊目標後排帶眩暈,讓後排的輸出職業很難出手
2.英雄選擇:除了主角外,遊戲還提供戰士和法師兩個超級變態職業的夥伴
(1)戰士: 前排高防禦厚血職業,最大特色是能隔擋、攻擊低的可憐,也只有戰士彪悍的血量能夠抵抗住法師的首輪狂轟。戰士釋放技能的威力要比攻擊厲害的多,所以戰士必須站在前排吸引火力。戰士的技能釋放之後都會附帶增加防禦屬性,比如增加隔擋概率、百分比增加防禦、傷害減免等。針對對手不同DPS職業,選擇不同防禦屬性提升的戰士,優勢會很明顯。
(2)法師: 壹般都在後排,分炮手型和輔助型,無論哪種,法師最大特色是初始滿魔法、15%天生暴擊、戰鬥開始直接放技能。而且因為角色的裝備不帶魔法防禦,法師的攻擊簡直可以說是變態高。而魔法的恢復規則是攻擊恢復25,被攻擊不加,因此可以放心丟在後排。法系在中後期有群體攻擊、持續掉血、群體控制、群體詛咒等,因此搭配合適的法師在合適的位置出手,可以有效壓制對手,優劣非常明顯。
(3)騎士: 除了主角外的騎士職業,英雄的騎士也有天生破甲,而且技能攻擊後均帶有增加攻擊屬性的BUFF,後期會有比較變態的群攻騎士,而且除血少外,騎士護甲和戰士差不多,完全可以不用戰士,由全員騎士組成破甲流,對付厚甲搭配和法系流很好用。
(4)遊俠: 英雄中的遊俠很少,但是也都是暴擊非常高的物理輸出英雄,不過不建議多,和好壹點的T組合可以應付絕大多數組合搭配。遊俠對於通關特別是通關困難模式很適用。
(5)刺客: 英雄中的刺客都帶有主角的壹部分能力,有持續毒傷害,有後排攻擊,有眩暈,不過都沒有主角好用。但如果能夠集合所有刺客搭配成閃避流,對於沒升級命中的隊伍優勢非常明顯,是個讓人異常頭痛的組合。
3.等級與裝備:(1) 首先這個遊戲幾乎沒有等級壓制,除了每10級會有10點壹級屬性加成和少量血增長外,沒有其他屬性的增加
(2) 等級最大的作用是強化裝備的上限,40級裝備只能強化到40,50級可以強化到50,尤其前期大家差別不是很大,少幾級的強化屬性會差出很多;其次每10級會有壹次裝備等級的提升,基礎屬性、強化幅度和品質上限都會提升,因此只要別在10級檔上被人用裝備壓制,裝備的差異不會很明顯
4.裝備強化:(1) 如果非人民幣玩家,建議在遊戲初期PVP時候選擇全套綠色裝備,30級之後換成藍色裝備,因為強化便宜而且沒有失敗。這樣搭配如果節約壹點可以壹直把全身裝備強化滿,而且藍色裝備不會比其他人紫色裝備差;但是如果能搞到黃色以上的裝備,建議直接換上,但是千萬別強化,40級藍裝強滿40和黃裝不強屬性差不多。
(2) 如果是人民幣玩家,建議紫裝起就把武器強滿,T把防禦強滿,當然錢壹定缺,所以不是更高品質不要換裝備,至少差出20級的裝備才值得換壹次。
(3) 強化部位,如果錢實在不夠強所有裝備,那麽物理DPS職業優先武器,然後是戰魂;法師職業壹定優先法魂,那個提升要比武器高,雖然很貴。T無論如何優先強化項鏈,厚血是王道;接下來的防裝最好優先肩甲;如果是個物理T,肩甲之後可以選擇衣服,如果是個技能T,可以選擇優先鞋。
5.搜魂:(1) 非人民幣玩家:搜魂建議在手頭有1000K以上之前,只在前三個NPC那裏來回就好,千萬別去第四個上點。到了1000K之後,壹定要搏壹搏紫色或是金色魂,魂的提升對於前期可以說比裝備還重要。
(2) 如果妳是個小R,可以在開放搜魂時候就嘗試搞紫魂,超值,但是做好人品具衰的準備,很有可能血本無歸
(3) 如果妳是個大R,直接用300的突吧,突到壹個紫的就萬事大吉了
6.培養:(1) 不用多說,這個遊戲任何時候花金幣培養都不值,建議直接用鉆石吧,概率還高些。
(2) 培養屬性除了增加少量攻防,最主要的是提升傷害百分比,效果非常明顯,領先別人壹倍的屬性,攻擊傷害可以翻倍,而且被攻擊傷害幾乎全部減免,當然錢肯定不少花