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新人如何快速上手P社四萌

P社四萌作為自成壹派的歷史模擬類遊戲,有壹套獨特的玩法。那麽新人如何快速上手P社四萌呢?

這四個遊戲上手困難,主要原因是界面太復雜,內容太多。新手開局不知道自己該幹什麽,應該點哪。這個只能自己打開界面壹個個仔細看,弄清每個界面每個按鈕是幹什麽用的,點了之後會帶來什麽影響。或者看看遊戲內置的教程(雖然很坑,聊勝於無)。

據我在貼吧觀察,P社四萌新手玩家在剛玩的時候普遍有三大誤區:

1.入門其中壹個之後,入門另三個難度上升。

盡管這四個遊戲類型相同,卻有著不同的思路玩法。

2.熱衷於不斷擴張領土,給地圖上色。

這只是眾多玩法的壹種而已,這麽玩只能體驗到這些遊戲壹小部分樂趣,而且很快就變得單調無聊起來。P社四萌應該是自由發展、玩法多樣的。當然,鋼鐵雄心那個以戰爭為主的除外。

3.《歐陸風雲》只玩明朝,《維多利亞》只玩清朝,《鋼鐵雄心》只玩國、***。

同樣,這麽玩只能體驗到壹小部分樂趣。而且不管哪壹個遊戲,中國都極其不適合新手。

二、分別介紹(以遊戲中的年代為順序)

1.十字軍之王(769-1453)

《十字軍之王2》中,玩家扮演的是中世紀領主,能玩到修身、齊家、治國、平天下的感覺。

推薦1066年劇本的任意愛爾蘭小領主入門。沒有什麽外敵壓力,可以安心種田生孩子,很容易就能兼並鄰居們,成為愛爾蘭國王。

以1066年斯坦福橋劇本的法蘭西國王腓力·卡佩破局為新手畢業。

關於腓力·卡佩開局有壹首詩,玩的時候可以慢慢體會:

威廉不打英格蘭,多子多孫阿基坦。

香檳公爵搶頭銜,弗蘭德斯又叛亂。

王叔虎踞勃艮第,國王強宣手中攥。

忽接神羅書壹封,原來惡名傳契丹。

以前有壹位高人總結過《十字軍之王2》這個遊戲的三重境界。

(1)我附庸的附庸,不是我的附庸。

很多新玩家容易走暴君流,覺得自己扮演的君主權力至高無上,可以隨意任免臣子,甚至將他們逮捕處決。但在這個遊戲裏,領主與封臣之間是壹種封建契約關系,有著各自的權利和義務。而且封臣的封臣盡管看上去仍在妳麾下,實際上卻和妳沒什麽關系。

理解了這壹層,就能理解在這個遊戲中如何治理國家。本質上就是和封臣們搞好關系,提高他們的好感度。尤其是新領主繼位的時候更要弄清楚,要不然封臣叛亂無休無止。

所以有人說《十字軍之王2》是個galgame

(以下內容開始喪失,慎看。)

(2)我兒子的兒子,仍是我的兒子。

這個遊戲中經常會出現勾引、偷情。甚至玩家的孩子可能不是親生的。

當出現這種情況的時候要註意,這個遊戲中最重要的是家族傳承。只要子女仍有著本家族的姓氏(遊戲中體現為頭像上有血滴),無論有無血緣關系,法律上都是本家族的人。只要繼承法得當,由他們來繼承王位和領土也是沒關系的,遊戲照樣能繼續。

如果實在咽不下這口氣也沒事——兒子是不是親生的無所謂,孫子是親生的就行了。

至於具體該怎麽做?自己把握。

(3)我女兒的女兒,仍是我的女兒。

入門這個遊戲的最後壹步,就是拋棄現實中的道德和三觀,全身心投入進去,享受謀殺、迫害、亂倫的快感。

當玩家能在遊戲中面不改色地密謀暗殺自己的親兄弟、誣陷逮捕自己的親兒子、改信祆教娶自己親姐妹的時候,這遊戲才算是真正入門了。

真實的歷史比這更加喪失。

2.歐陸風雲(1444-1821)

在四萌中,歐陸風雲遊戲性很好,適合新手入門。我P社遊戲入門玩的就是《歐陸風雲2》,壹直玩到現在的《歐陸風雲4》。

如果其他三個遊戲感覺很難,可以從歐陸風雲開始。

推薦1444年劇本的卡斯提爾入門。實力較強,聯姻殖民都可以,發展方向多樣,唯壹強敵是北方的法國。

歐陸風雲的核心就是發展、變革,在遊戲裏體現為點數,所以《歐陸風雲4》別名“點數風雲”。

歐陸風雲的內政外交系統看似繁多實際上很清晰,按字面就能理解是什麽意思。攢錢、造建築、造兵等,玩法思路都和普通的歷史策略類遊戲差不多。同樣,需要註意國內維穩。

3.維多利亞(1836-1936)

《維多利亞2》被普遍認為入門最難。這遊戲我玩了很久,到現在也弄不清楚裏面的很多機制。

推薦1836年劇本的瑞典入門。外交環境好,政體友善,識字率高,有工業底子,有列強潛力。還能變成斯堪的納維亞,畢竟是遊戲公司的老家,塞了私貨的

外交、軍事系統還好,難點主要有兩個:

(1)經濟

這遊戲的經濟系統異常復雜。原料產地、工廠建設、收入分配、財政稅率等系統都有,而且很多環節都需要玩家來手動調節。

和歐陸風雲壹對比,就能看出壹個簡單壹個復雜了。

歐陸風雲組建軍隊需要有錢有人力,而錢和人力都是界面上方可以看到的數字。

但維多利亞不同,組建步兵需要輕武器,而輕武器是工廠生產出來的。輕武器廠需要鐵,鐵是產鐵地區勞工生產的。如果本國不產就要從國際市場買,國際市場是按照總分排名來決定購買順序的。如果大列強們把貨物都吃下了,後面的小國們就無法正常進行生產

前期往往要自己想辦法手動建設產業鏈,調整財政收支。這個如何掌握只能玩熟了靠經驗。

(2)政治

這遊戲裏的人群有自己的意識形態、政治立場。玩家要想辦法控制他們的鬥爭性、覺醒度。

如果弄不好,輕則選出坑爹黨派執政,重則全國大規模暴動。

4.鋼鐵雄心(1936-1948)

《鋼鐵雄心3》是P社四萌中玩家數量最多的,這是個是典型的兵棋推演遊戲,連代表兵種的兵牌都是北約圖標。內政外交內容被大幅壓縮了,工業生產內容也大為簡化了,只要大致弄清三大陣營、科技樹等簡單的內容即可。

推薦1936年劇本的羅馬尼亞入門。各方面條件都不錯,有實力在二戰爆發之前吞並整個巴爾幹地區,加入軸心國、***產國際均可。

這個遊戲的主要內容就是戰爭。

這個遊戲的地圖精細了很多,這意味著玩家在地圖上的操作也多了很多。如果用的是蘇聯、德國這種有幾百萬兵力的國家,同時有很多個戰場上若幹個方面軍集團軍在調度接戰,玩遊戲就變成了體力活。就連設置調整壹下軍隊編制,都要耗費大量時間精力。但獲得樂趣也是與之相稱的。

三、總結

P社四萌就是要腦洞,要想象,要有歷史感。

而且可以邊玩邊學,我就是從玩《歐陸風雲2》那時候開始對世界史感興趣的,那時候我還上小學呢

以上便是全部P社四萌新手指南,希望大家喜歡。

十字軍之王2

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