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三國塔防·蜀傳最強兵種

下面給出最強的5個將領:1、周倉。為什麽是這貨?因為周倉屬於錘類兵種,這類兵種可以同時攻擊範圍內的所有地面單位,五虎上將的攻擊力再高、特殊能力再強,也比不上範圍攻擊的威力大,所以說周倉是陸軍之王毫不為過。註:槍兵可同時攻擊壹條直線上的所有單位,但坑爹的攻擊範圍設定使其直接成為廢柴兵種。2、魏延。原因同周倉,攻速比周倉快,但是攻擊力比周倉低。3、諸葛亮。術士之王,擁有最強的技能,大招可以全地圖定身,關鍵時刻能發揮很大作用。4、孫尚香。超快的攻速(僅次於術士),最高的攻擊力(與張飛、姜維並列),還有壹個全遊戲最強悍的大招:全地圖5000傷害。所有小兵都會被這招秒殺,救命神器。5、黃忠。鑒於有些關卡中的飛行單位特別多,需要再派壹位能對空的武將參戰。黃忠是最好的選擇,術士攻擊力低,有諸葛亮壹位就足夠了。?最強的武將給出了,下面分析壹下這5人各自的特點:?

1、周倉。初始屬性為攻擊力500、攻速中等、攻擊範圍80。周倉的攻擊力是最高的,但攻速最慢,攻擊範圍也最小。在遊戲中,周倉的攻擊速度慢的令人發指,需要大幅提高。周倉最終的屬性需求為攻速>範圍>攻擊力。?

2、魏延。初始屬性為攻擊力380、攻速中等、攻擊範圍96。攻速同為中等,但在實際對戰中,魏延的攻速比周倉要快很多,所以對攻速的需求不是十分迫切。但是魏延的攻擊力比周倉少了120,這實在是太坑爹了。魏延最終的屬性需求為攻擊力>攻速=範圍。

3、諸葛亮。初始屬性為攻擊力300、攻速快、攻擊範圍160。對於術士來說,我們需要的不是他的攻擊傷害,而是技能效果和反隱能力。所以對諸葛亮的屬性不必苛求。硬要對需求排個次序的話,攻擊力>範圍>攻速。?

4、孫尚香。初始屬性為攻擊力550、攻速非常快、攻擊範圍158。孫尚香的屬性很強也很平均,沒有需要特別加強的屬性。可以先補強其他武將的弱項,最後為孫尚香選擇道具。?

5、黃忠。初始屬性為攻擊力380、攻速非常快、攻擊範圍128。黃忠的攻擊力和魏延壹樣坑爹,需要大幅補強。最終屬性需求為攻擊力>範圍>攻速。?

武將說完,該說道具了。前面之所以用較長篇幅分析每個武將的特點,就是為了選擇道具時能做到有的放矢。道具和武將壹樣,也有攻擊力、攻速和範圍三個屬性。三國塔防有個很有意思的設定,就是很多道具有減少某項屬性的作用。比如大部分坐騎會減少攻擊力,壹部分兵器會減少攻擊範圍(多屬於短兵器),另壹部分兵器會減少攻速(多是重武器入錘類)。這個設定使得我們對道具的選擇需要壹個嚴格的評價體系。幸運的是,本人是學程序設計的,對於數據分析具有與生俱來的能力。對5位最強武將的屬性取平均值,計算得出攻擊力、攻速和攻擊範圍,三者的比例大體為40:0.1:10。我們可以這樣認為:在實戰中,+40攻擊力與+0.1攻速作用相當,又與+10攻擊範圍作用相當。我設計了壹個道具分析系統,按照上面的方法,給所有道具來個性價比大排行。這樣就每個道具的價值很明顯。

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