兩種主力投技的性能跟以前相比也有壹點變化,並不再是輸入指令後立刻成立判定,而是要略等壹下下。由於本作中只要輸入任何打擊技指令,就能使投技失敗。所以就算我方已經出了投,如果對方正好也出了打擊技的話,失敗的還是我方。
不過既然是必殺投,其投技的有效範圍比普通投要長得多了,而且威力也不可同日而語。因此依然可以作為主力技活躍。比如說,超必殺技地獄極樂落的抓捕範圍跟95是壹樣的,長達兩個身位左右……也就是說,這個距離下,對方只要反應壹慢,沒出招,就立刻中招……
另外,大門在使出地雷震時姿勢會非常低,壹些空中系的飛行道具會被直接穿過。必殺技切株返能夠壹邊硬扛非LOCK系超必殺、足掃系攻擊、非LOCK系的必殺等壹邊反擊對手,當然大門本人是要扣壹點血掉的……
連續技介紹
JD→5C→天地返or切株返or地獄極樂落
2B→2A→天地返or地獄極樂落 概要:失去了炎的力量,也因此失去了飛行道具,但八神卻變為了壹個完全的速度型角色。基本上,接近之後無限2擇就是他現在的生存方式。
出招表
投
逆剝近敵←or→+A+C
特殊技
外式·夢彈→+A·A
必殺技
百四式·鵺討→↓↘+AorC
百四壹式·沖月↓↙←+AorC
百二十九式·明鳥↓↙←+BorD
二百三式·槌椿←↙↓↘→+C
超必殺技
禁千二百十壹式·八稚女↓↘→↘↓↙←+AorC
簡要解析:
用明鳥和鵺討徹底控制中距離
本作中八神的主力技是突進技明鳥,此招不論輕重被防後基本都不會被反擊,但是揮空的話還是有相當的破綻,要註意。當對手起跳時,上半身無敵而且射程很長的鵺討或者擁有無敵的超殺八稚女是迎擊首選。
當我方主動進攻時,除了明鳥以外,JC、JCD都是有效的強力接近手段,空戰時JB和JD的射程可以應付,尤其JD的判定類似KOF97。十分過分。
接近對手後,可以用2B2A強迫對手防禦,接下來使用普通投和指令投槌椿強行2擇,由於本作沒有拆投,槌椿的有效範圍又比較大,這個戰術還是比較吃香的。槌椿成功後對手會被打成浮空,我方可以用強鵺討→八稚女來追擊,沒有能量的話,最速JC,落地迅速前沖的左右2擇是不錯的選擇。
另外,沖月是擁有下半身無敵的招式,當對手使用下段攻擊牽制時可以以此招反擊。命中的話可以追加弱版鵺討。
連續技介紹
2B→2A→夢彈→八稚女or明鳥or(貼身狀態下)強沖月→弱鵺討
(對方版邊時)JC→5C→CD→(強沖月→八稚女)or(弱沖月→弱鵺討) 概要:超能力盾的性能大幅度上升,配合優秀的超必殺技閃光水晶波,本作的雅典娜非常的強力!
出招表
投
超能力投近敵←or→+A+C
特殊技
鳳凰炸彈→B(空中可)
必殺技
超能力球↓↙←+AorC
超能力劍→↓↘+AorC
超能力盾→↘↓↙←+BorD
鳳凰箭(空中)↓↙←+BorD
超必殺技
閃光水晶波↓↙←↓↙←+AorC
簡要解析:
精神力盾的使用方式是她的關鍵所在!
空戰的話,JC和JCD非常強,其中JCD還可以作為壓制地面,展開進攻的起點。牽制方面以2D和遠5C為主,而且兩者都可以被任意取消,非常安全。
本作中麻宮雅典娜的壹大優點是,她的飛行道具可以連發!在前壹顆飛行道具還沒有飛出版邊的時候,第2顆就可以發射,遠距離的話,光是采用不同時機發射飛行道具這壹簡單戰術,都能有效打擊對手。
弱版鳳凰箭被防後會有破綻,但是特殊技6B是沒有什麽破綻的。可以在6B之後讓對手猜測妳出還是不出,從而強行貼身進攻。
另外超能力盾是本作的另壹個重點,本作中,此招已經被改造成對飛行道具和對打擊系攻擊有效的當身招式。根據測試人員極限堂本人的話說,對打擊的判定是全段當身。而且,此招壹旦當身成立,就會自動發出壹個速度非常快的飛行道具反擊,並且同時自己收招,可以進行追打!非常恐怖。
另外超能力劍對空判定很強但是沒有無敵。對空方面還是超殺更值得依賴。
連續技介紹
5C→CD→弱超能力劍or閃光水晶波
(敵版邊時)5C→CD→6B→弱鳳凰箭→弱超能力劍
2BX1-2→5A→強超能力劍 概要:已經幾乎完全無法使用超能力的椎拳崇本次將以中國拳法為核心,變為壹個高速機動的戰士,而且很容易上手。
出招表
投
龍炮捶近敵←or→+A+C
必殺技
龍倒打↓↙←+A
鱗徹掌↓↙←+C
疾空斬龍腳↓↙←+BorD
龍撲鼓→↓↘+AorC(可連打)
龍鶚碎→↓↘+BorD
超必殺技
神龍·超球彈↓↙←↓↙←+AorC
簡要解析:
沒有超球彈,改打貼身戰
龍倒打被防禦後有壹定的破綻,但是會拉開壹定的距離,因此姑且可以算安心。此招後可以派生鱗徹掌→疾空斬龍腳or龍顎碎(也可以省略鱗徹掌)。其中疾空斬龍腳落地硬直很短,但依然可能被壹部分出招迅速兼且射程很長的招式反擊,要註意。龍撲鼓可以根據按鍵連打追加攻擊,合計4段變化,其中第2段變化即使被防禦也很難被反擊,可以多加利用。弱龍顎碎則是值得信賴的無敵對空技。
牽制方面,遠C和2B取消龍倒打是主要牽制技,後者確認龍倒打命中後可以接前述的派生,JD在空戰中會比較有用,因為射程非常長,JCD發生比較慢,但是對下判定非常強橫,所以提前出的話壓起身不錯。接近戰的話,2BX1-2確認命中或者展開打投擇都是不錯的選擇。
另外,他的遠5C非常容易打出破招,破招之後要有意識立刻前沖打連招。超必殺技神龍·超球彈雖然出招比較慢,但是5C或5D命中後最速取消的話依然是連續技,可以放心。
連續技介紹
(版邊限定)JD→5C→CD→神龍·超球彈
2BX1-2→龍倒打→鱗徹掌→強龍鱷碎 概要:他擁有兩種架構,如果能掌握好這兩種架構以及各自的派生,並且掌握好接近手段的話,他將是個非常強的角色。
出招表
投
崩擊近敵←or→+A+C
特殊技
座盤跌↓↓+AorC
張果老↓↓+BorD
張果老(解除)張果老中BorD
必殺技
醉步↓↙←+BorD
月牙跳擊↓↙←+AorC
烏龍絞柱↘+D
二起腳↘+B·B
月牙雙手座盤跌或張果老中AorC
超必殺技
騰空飛天炮↓↘→↓↘→+AorC
簡要解析:
讓敵人知道什麽叫無限中、下段二擇的恐怖
老頭有很多豐富的中下段擇技,可以輕易打出各種讓人防不勝防的攻擊,但是他的普通攻擊射程太短,跳躍移動又比壹般人慢,這些註定了他在發揮威力前,必須先解決如何近身的問題。
在接近敵人方面,JD擁有長時間判定而且攻擊範圍大的特點,是接近的優秀手段。如果是地面戰的話,遠5D是他地面所有普通技中射程最長的,而這也成了他的最佳接近武器。成功帖身後,2B、投、中段的烏龍絞柱都能有效破防。另外,烏龍絞柱中按C鍵的話會派生出月牙雙手,並可以構成連續技,在確認月牙雙手命中後,輸入CD→月牙跳擊or騰空飛天炮的話,是壹套簡單而且高威力的連續技。
如果被防住的話,則改變成以下這套:月牙雙手(第2段)→烏龍絞柱or座盤跌→2B這樣持續攻擊,另外,這個連續中也可以在烏龍絞柱時按住取消後續動作,而改用2D和普通投繼續擇。
要註意的是,在座盤跌中,除了2B以外無法使用其他壹切通常技,也不能前後移動、不能跳也不能防禦。但是可以用前滾、後滾、投、其他必殺技等解除姿勢。而且此招發動時瞬間身位超低,可以躲避很多空中乃至地面中上段攻擊……
連續技介紹
2B→2AX1-2→二起腳(1段後自動派生到張果老)→張果老→弱月牙跳擊or騰空飛天炮
逆向JC→5B→派生D(按住D鍵自動派生到張果老)→張果老→弱月牙跳擊or騰空飛天炮 概要:這次的神武變成了壹個充滿技巧的角色。壹部分必殺技光出招就非常困難,當然,如果能熟練使出的話,它們的性能是不會讓妳失望的。
出招表
投
虎鶴擊近敵←or→A+C
特殊技
斧旋腳→B
必殺技
激拳↓↘→+AorC(C版可蓄)
激拳取消激拳蓄力中BorD
激拳—轉連拳激拳命中↓↘→+BorD
轉連拳↓↘→+BorD
伏虎擊↓↙←+A
降龍擊伏虎擊中↓↘→+A
伏虎擊—轉連拳伏虎擊命中↓↘→+BorD
彈拳→↘↓↙←→+C
彈拳—轉連拳彈拳命中↓↘→+BorD
超必殺技
絕·激拳↓↘→↓↘→+AorC
轉連拳—絕·激拳轉連拳命中↓↘→↓↘→+AorC
爆真C·A·B·C
簡要解析:
豪快地毆打對手吧!
激拳即使被防也很難受到反擊,可以多多加以利用。伏虎擊雖然發生比較慢,但它是中段技,可以在破防方面使用,彈拳是指令投,隨後可以派生到絕·激拳,這個連續技非常簡單暴力。不過投的判定範圍非常小是其缺點。超必殺技絕·激拳出招即有無敵,可以放心用來反擊。
出招表中很多招可以派生出轉連拳,其實派生是有技巧的,需要比較嚴格的輸入。時機要多加練習才行。
牽制的話基本上靠遠5C和激拳,如果破招成功,前者可以立刻前跑,而後者可以以5D追擊,JD主要在跳入的時候用。當然空戰用也沒有問題,JCD在空戰中優勢不小。
要註意的是,各招派生轉連拳,以及轉連拳派生其他招的輸入時間是不完全相同的,激拳和伏虎擊是略等壹下,彈拳是硬直結束直接派生,轉連拳後輸入絕·激拳則是要過壹會。
連續技介紹
JD→5D→6B→彈拳—轉連拳—絕·激拳
2B→2A→弱轉連拳—絕·激拳 概要:擁有飛行道具,以及性能優秀的各種必殺技,加上大家對他非常熟悉,是不論新手或者老手都容易掌握的角色。
出招表
投
壹剎背負投近敵←or→+A+C
特殊技
外式·轟斧陽→B
八拾八式↘D
外式·奈落落空中↓C
必殺技
百八式·暗炎:↓↘→+AorC
百式·鬼燒→↓↘+AorC
百壹式·朧車←↓↙+BorD
貳百拾二式·琴月陽→↘↓↙←+BorD
七十五式·改↓↘→+B·BorD·D
超必殺技
裏百八式·大蛇剃↓↙←↙↓↘→+AorC
簡要解析:
根據情況分別使用自己的技巧就能收獲勝利
遠距離可以用飛行道具牽制,當對方起跳後,2C和鬼燒是迎擊的首選。尤其是弱版暗炎,因為移動比較慢,可以出招後自己跟在後面跑著接近對手,中距離的話,下段有無敵的遠5D和下段射程很長的2D可以有效牽制。遠5C也是優秀的跳躍防止技,我方跳入時,空戰可以用JD,對地的話JB、J2C、JC等是首選,壓制的話JCD應該多用。
壹旦進入接近戰,則京的2B就有了用武之地,此招是他所有下段攻擊中發生最快的,出招後可以迫使對手應付京主動的打投2擇。命中的話就連續技,如果被防的話,投還是繼續打就看操作者的愛好了。
京的飛行道具的特點補充說明壹下:弱版發生比強版更快,但是硬直略長壹點。如果想讓對方起跳的話,強版更好壹些。不過弱版可以當作盾,在想接近時使用。
連續技介紹
2BX1-3→5B→3Dor弱鬼燒
JC→5C→CD→強朧車or(版邊:強七十五式改→弱朧車→弱鬼燒)or(版邊:裏百八式·大蛇剃) 概要:他基本上沒有什麽改變,本作中的打法有些回歸95,2B接居合蹴成為他的主力連續技,如何不斷騷擾並確實地令對方扣血是他的戰術重點所在。
出招表
投
噴射投近敵←or→+A+C
特殊技
捷克小刀踢→B
飛鉆空中↓D
必殺技
雷韌拳↓↘→+AorC(空中可)
居合蹴↓↘→+BorD
反動三段蹴居合蹴中↓↑+BorD
紅丸刺槍↓↙←+AorC
超級閃電踢→↓↘+BorD
超必殺技
紅丸壓制迅雷↓↙←↓↙←+AorC
雷光拳↓↘→↓↘→+AorC
簡要解析:
要隨時註意和對手的距離
JD擁有非常長的橫向判定,是空戰和逆向首選。可以和JCD交替使用,作為空中壓制的主軸。地上的牽制以5B和5C、5D為核心,5C射程很長,5D有若幹下段無敵。但是由於本作中相殺系統的存在,很容易和對方的下段攻擊相殺……所以也要適當使用2D。貼身的情況下,2BX1-2後接居合蹴簡單實用,還不容易被反擊,命中的話還可以派生反動三段蹴。
對空迎擊方面,超級閃電踢和JD都可以應付,還不行的話還有防禦打擊和C版雷韌拳,要註意根據距離和情況分別使用。對空中打點高的對手,可以直接2B啟動偷下段。
超必殺技方面,新超殺紅丸壓制迅雷出招即有無敵,適合對空。而雷光拳判定發生非常快,可以用在連續技和反擊中。