當前位置:遊戲中心平台 - 熱門遊戲 - 國產網遊為什麽都是騙錢的,收取壹定的服務器費用,開發費用應該,但是為什麽弄那麽多破壞遊戲平衡的,

國產網遊為什麽都是騙錢的,收取壹定的服務器費用,開發費用應該,但是為什麽弄那麽多破壞遊戲平衡的,

跟妳簡單的說下遊戲行業吧,都知道暴雪是遊戲界的老大,魔獸世界,魔獸爭霸,星際爭霸,暗黑破壞神,每壹款都是精品,但其實他們賺的錢不多。 同樣國內花重金打造的網遊,看起來似乎很賺錢,但其實也並不賺錢。這主要是因為用戶群不廣。100個上網的人有80個會打遊戲,但只有這80個當中,至少有70個都是在打類似QQ鬥地主,網頁遊戲類的殘次品,因為這些遊戲小、休閑、簡單,只有10個不到的玩家會去玩大型遊戲,所以盡管大型遊戲的收費要稍高,但並不賺錢。

暴雪上季度統計的魔獸世界玩家全球不過1000萬人,每月只收取點卡費,30元~60元。而騰訊在中國僅QQ用戶就多達數億,各項收費,各種鉆...我就不說了。 這也就是為什麽商家不願意去花重金打造高質量的網遊,這其實是玩家自身導致的,因為大部分人喜歡低端,簡單休閑的遊戲。

再說網頁遊戲,壹個網頁遊戲可能制作周期只需2~3月,但卻能無限開新區,無限有人砸錢,運營簡單。 相反壹款合格的好網遊,如劍網三,她的制作周期可能需要3~5年,風險極大,成本極高,試問換做妳是商家,會選做哪類型遊戲呢?

要想國內網遊發展起來,根本在於用戶,垃圾遊戲沒人玩了,自然而然商家會專心投身於高端遊戲,誰不像做出款神作呢?其實商家也想啊。

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