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星際爭霸2人族的運營方式?

首先,我在美服白金只排30位,勝率不到60%,不算高手,不過入門問題還是可以告訴妳些的。

1 人族因戰術不同分不同開局。

正常三兵營經營開局是,10農民房子,12農民兵營,14農民房子,壹般小入口地圖如Lost Temple,可以直接用這三個建築堵好門口。15農民氣礦,16農民偵查,17農民先造指揮部(就是主基地那個可以召喚礦驢的升級),同時礦夠造第壹個槍兵。接著升級兵營實驗室,造下第二個兵營,然後房子。然後第壹個掠奪之後第三個兵營。之後就出壹定數量的機槍+掠奪,數量決定於妳偵查的結果。然後如果對面是科技流妳可以直接rush或者造第二個指揮部擴張分礦,早指揮部的同時造下工廠出坦克並升級攻城模式,壹般高地比較好防守。

如果是速科技流,比如Thor(雷神)或者Banshee(隱型女妖),那麽前期只要壹個兵營,然後直接第二個氣礦,工廠,飛機場。氣夠就把兵營升級壹個反應堆出壹些機槍兵防守或者配合之後的雷神。記得第二個氣礦壹定要早壹點造出來,否則機場造出來沒氣體升級隱型會耽誤很長時間。需要註意的是,如果對面暴兵,而妳科技沒有成型,就需要造壹個地堡配合農民維修防守了。蟑螂、追獵和掠奪對於地堡和建築的壓力都很大,尤其是蟑螂和掠奪,這時候需要妳盡快出壹個雷神或者女妖,抑或者是出兩個惡狼去對面家裏騷擾,對面家裏壹般都沒有什麽防守力量,不過需要註意的是,蟲族壹般有個女王+地刺,而人族門口可能堵死了,但神族壹般沒什麽防禦力量,不過神族會馬上召喚出追獵來,記得,惡狼壹定是去殺農民的,不要和對方部隊糾結。

2.人族玩家不能忘記的就是要第壹時間用掉妳的能量召喚礦驢,礦驢每壹次采集我記得是25還是30塊,比農民要效率的多。還有,錢少也可能是農民補的不夠,我壹開始玩也是覺得錢少,後來不斷造農民妳就會發現錢就很多了,理論上講,礦和氣礦都需要三個農民才能達到最高效率,也有人說氣礦要4個。況且農民多了沒壞處,不要因為有驢就不早農民,人族需要農民維修甚至防守(妳看Boxer和TLO打過壹場Boxer在處於劣勢的情況下幾次拉出農民擋在前面防守),況且擴張之後妳也有足夠多的農民拉出去采集分礦。

3. 蟲組很好打,只是難以控制他的擴張,所以需要不斷騷擾。前期被虐沒有理由,除非妳毫無偵查。如果發現對面是6農狗池或10農狗池,直接堵門搶修熬到第壹個槍兵出來,然後修個地堡留2-3個農民搶修,兵營要不斷出槍兵,千萬不要早早升級反應堆或實驗室。熬到惡狼出來妳就推出去打,不要等他們雙礦配合提速狗+爆炸蟲出來,到時候妳的生化部隊將不堪壹擊。如果是蟑螂,那他們氣壹定不夠出很多自爆蟲,所以直接出壹個坦克,配合槍兵就可以防守住,然後繼續出坦克還是女妖隨便妳。如果是速雙礦小狗飛龍的,要看他是先狗池還是先分礦,先分礦直接3兵營壓死他,記得要升級興奮劑和戰鬥盾(+機槍兵10HP那個)。先狗池,然後早地刺的蟲組,妳就不斷給他壓力然後,出點惡狼直接出坦克推進就好,或者自己也開分礦,他們除了小狗和少許蟑螂沒有什麽部隊,幾個槍兵配合壹個地堡壹兩個農民就可以防住。關鍵還是看對方怎麽開局吧。

需要註意的是,機槍+掠奪+運輸機克小狗+蟑螂,但是非常怕自爆蟲和感染蟲,坦克對抗蟑螂和刺蛇很有效,但怕飛龍,人族的機槍和雷神,尤其是雷神對抗飛龍很強大。雷神雖是對抗蟲子威力很大的兵種,但壹定要搭配其他兵種使用,因為雷神單兵非常怕小狗和蟑螂(蟑螂對重甲和機械都有傷害加成),所以需要相應的搭配機槍,惡狼和坦克,如果對面有大量飛龍且對手操作很棒可以及時散開飛龍的話,那麽就需要造幾架維京輔助了。維京戰機對抗蟲族效果還是不錯的,獵殺房子以及農民威力驚人,況且可以變形到底面,不是很怕後蟲+防空塔的防守,克星是刺蛇。

4.在開局部分我已經說過了,這裏只是補充。人族的三兵營開局是最常用的經營型開局,所謂經營型就是後續比較多變而且利於開分礦。人族壹般對抗神族和蟲族時是壹定要堵口的,對抗人族可以不用。蟲族的rush和神族的DT(隱刀)都是堵口的重要原因。攀科技的建造順序就是1,1,1。所謂111就是1個兵營,1個工廠,1個飛機場。這種建造的好處是可以很方便的發展不同的騷擾路線,比如出惡狼,或者運輸機drop或者直接攀隱性女妖等等。壹般人組後期是要補兵營到5個的,其中兩個可以不造附屬建築,只是在危急或轉型是爆機槍兵用。如果是雷神或者坦克流就直接3工廠,如果是女妖就是雙飛機場。如果妳發展的足夠好,可以考慮出“大艦”(Battlecruiser)。這是壹個非常強力的兵種,目前基本完克神族航母流、追獵巨像流或者是蟲組的小狗飛龍流。大艦配合槍兵+少量農民和維京是任何對手的噩夢。不過造“大艦”的前提是妳要有足夠好的經濟維持並且抓準了對方動向,要知道蟲族刺蛇海,腐化者+飛龍,神族虛空海,純閃現追獵流,人族維京配合雷神都是克航母的,所以歸根結底,星級2的重中之重是要不斷偵查和擴張,最忌諱埋頭發展結果搞了壹堆被人家完克的東西出來。

補充問題回答:

那是妳在前期沒有騷擾蟲族的結果,讓他可以從容的發展兩礦甚至三礦四礦,有錢有氣的蟲族是非常殘忍的。還有就是妳可能玩的還不夠熟,慢慢玩手法比較快了會好壹些,蟑螂刺蛇不可怕,我們3-4架坦克配合機槍兵就可以在高地防住30+人口的蟲族部隊,少量的飛龍也可以用機槍防守,飛龍如果太多就趕緊造雷神配合維京吧。單條的話,6只飛龍打不過壹個噴濺傷害的雷神的,況且雷神農民還可以修。

5.壹般補給站的建造時考感覺,妳感覺自己需要大量爆人口的時候就要造了,卡人口是菜鳥的壹大特征,比如我昨天打神族那場就因為卡人口慢了10幾秒,結果我的追獵+不朽數量始終被對方數量壓制最後輸掉了,囧。至於農民,壹片礦和兩個氣壹般只需要22個農民,富礦大概是18個,不過妳不難發現高手視頻裏,比如水果販子,TLO,NADA,HASU,他們的農民都遠遠高於這個數字,理由就是方便擴張之後可以把這些多余的農民迅速轉移到分礦采集,達到最高效率。

最後要說的是,我看到樓上的朋友說的很多存在問題。比如,1L說農民個數是水晶個數的1.5倍,那個是星際1的理論了。2L說經典打法是速開礦。好吧,我明白妳說的經典是什麽意思,姑且不說我們沒有Boxer甚至Nada那種高水平的微操作,就算是他們如今在面對頂級選手的時候都不敢速開分礦了,況且還是在沒兵營的前提下...理由很簡單,妳如果被對方偵查到,妳第壹個兵營可能還沒造好,10pool小狗和3兵營的狂熱或槍兵就直接把妳GG了。我在看高手視頻時,如果是速2礦,壹般都會利用地堡+農民在分礦防守,當然前提是分礦在主礦門口的地圖,而且壹定是先出兵營,後造指揮部的。前期農民少,400礦采起來都費勁,何況還要補兵營,補房子,升級召喚礦驢。

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