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爐石傳說貧瘠之地版本標準紅龍節奏賊構築與對局攻略

內戰

收起內戰對戰控制牧對戰吸血瞎對戰德魯伊對戰法術法對戰中速獵對戰聖騎士對戰突襲戰對戰防戰

爐石傳說紅龍節奏賊是潛行者的壹個經典構築,貧瘠之地版本標註模式紅龍節奏賊怎麽用?下面給大家分享壹個爐石傳說貧瘠之地版本標準紅龍節奏賊構築與對局攻略

爐石傳說貧瘠之地版本標準紅龍節奏賊構築與對局攻略

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套牌分析

這套牌屬於主流的紅龍賊構築之壹,此外還有單甩筆單防護改裝師的構築以及去掉老千小範換成蠍子掃把的構築。

1.跟帶甩筆的構築的區別:甩筆的用處主要有:小規模地清理1血頻率,比如紅龍賊內戰清理121,打騎士破聖盾等;能保證八爪魚在牌庫過穿後必定減費,對局需要采用過牌湊OTK思路時很實用;摸到原野聯絡人後可以隨時刷牌,所以可以允許妳前期把配合刷牌的組件賣掉打節奏。而防護改裝師的用處主要是保護自己的場面,節奏能力強。所以帶甩筆可以更好地針對節奏卡組以及需要OTK獲勝的卡組,在現在的環境下即是甩筆對付突襲戰、聖契騎、節奏騎、中速獵、紅龍賊、控制術表現更好。由於我處於控制牧、吸血瞎較多的環境中,所以便采用了針對控制效果更好的防護改裝師。

2.對比蠍子掃把的構築:這種構築比起單甩筆單防護改裝師更加極端地針對節奏卡組,對上突襲戰效果比其他紅龍賊更優秀,但是缺少了老千進攻性對抗法術法、吸血瞎等卡組會很乏力,個人認為已經不適合補丁後的環境。

思路分析

整體思路:

紅龍賊是壹個節奏卡組,由於職業本身沒有高效清場手段的特殊性,節奏對於盜賊尤為重要,此卡組始終圍繞制造/清理場面和補充資源展開。此卡組壹般分為對抗節奏卡組和對抗控制卡組兩種思路。

對抗節奏卡組,需要跟對手進行場面競爭,充分規劃手牌,盡量用最少的費用產生最大的場面價值。如果場面優勢,能計算出傷害足夠殺死對方時放棄場面打臉,配合斬殺牌兩回合結束遊戲;如果場面劣勢,不能著急,可適當賣血,選擇壹個合適的時機利用獎品掠奪者高效解場。

對抗控制卡組,需要規劃手牌,制造場面,前期盡量調度更多的牌找卡紮庫斯。當場面足夠吃AOE時多余的費用用來補充資源,以備下壹波制造場面。重點要指出的是,不要把過牌湊斬殺作為對抗控制卡組的首要思路,這是因為幾乎所有控制卡組都有面對盜賊不站場面的懲罰手段(比如吸血瞎的斬殺,防戰的蛋盾,牧師的裂心者,術士的食人魔和瑪利西亞)。湊斬殺應該是當妳判斷到未來妳的場面不能繼續提供輸出時的備用方案。

以下是對抗補丁後主流卡組的思路和細節:

對抗內戰:

先手盡量調度更多的牌去找八爪魚,因為內戰有無八爪魚差別很大,有老千或者曼科裏克也可以留下來保底;後手同樣找魚,並且可以留獎品和原野隨時進行返場,如果同時有暗影步跟獎品可以全留,配合竊賊或者小範可以刺掉對手的4血八爪魚。在5費前對手沒有減過費的情況下都不用擔心妳的八爪魚減不到費。由於雙方的返場能力極強,在對手沒有打出太大的場面壓力而強行原野啟動的話,很有可能被對手反手啟動推死,因此選擇合適回合啟動很重要,下面用我跟好友的壹個對局來說明。

後手對手留硬幣上八爪,說明必定有壹個大的節奏點,而我手上有八爪,為了保證自己減到費,這裏需要回手老千不上,然後拍八爪魚,盡管還是會有被對手解掉的風險(他可能會點自己暴怒然後獎品打4,但概率不高並且手上有0費老千即使八爪魚沒減到費也能玩下去)

不出所料他只能八爪魚對撞來為自己減費,同時拍下兩個異教暗影步八爪壓節奏,我方有2費冰冷智慧能被老千減成0費,看起來能啟動,但其實並不是壹個很好的啟動時機,壹旦刷牌沒有刷到獎品,他的八爪魚就能再減壹次費,被對手反啟動後將會無法返場,被對手節奏壓死。因此這裏我選擇揮刺解32,同時13送給32保證對手八爪魚無法暴怒。(事後發現轉刀+13解32好點,但因為用輝刺也有好處並且不啟動的大方向正確,所以影響甚微)

對手可能是手牌太差,空場硬啟動,自然是給我們創造了啟動的最好條件,直接反啟動實現解怪+壓怪,後續通過滾雪球獲得勝利。

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