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星際文明2紅色區域怎麽戰鬥

星際文明新手教程

日期:09-08-26 來歷:265g 責任編纂:4399第壹次進在線遊戲game:尊敬的批示官,接待您來到星際文明世界,若是您是第壹次進入在線遊戲game,請當真按照新手指引的步調來領會根基操作。

請點擊屏幕左上角的按鈕即可進入您的初始國土。在這裏,有壹顆屬於您的星球(有紫色旗號的星球代表已經被妳占領),選中星球後,信息面版上(界面右下方的區域)會顯示該星球的具體資料和屬性,建築空間就是該星球可建造建築的最大數目,下面是該星球所蘊涵的資本百分比。

點擊按鈕可以在星球上建造出產各類建築。因為星際文明OL是壹款計謀網遊,所以初期的成長偏向很主要,在初期,妳可以起首建造出造艦工場,再建造幾只初級戰艦去完成使命來贏取豐厚的獎賞;也可以第壹時候建造出壹艘殖民船敏捷開拓第二殖民地;甚至可以直接建造資本建築成長經濟。當妳完成家園中二個使命後,就可以嘗試著走落發園,這時,浩瀚的宇宙,期待著妳去摸索,和征服。

家園:在這個星辰大海中,沒有比“家園”更平安的星系了,在這裏,您不消擔憂異族的入侵或是海盜的打劫,無論您今後是選擇商人、冒險者或是超卓的戰鬥批示官,“家園”都是您最溫馨的處所。因為開啟了磁場樊籬,任何外界單元都無法發現妳的家園位置,也無法進入您的家園。當然,妳分開家園的艦隊也無法返航!

資本介紹:在線遊戲game中有5種根基的資本,別離是礬晶礦,瓦斯,生齒,科技資本和補給品。

礬晶礦石是宇宙中最堅忍的物質,加以提煉可以建造堅忍的建築以及巨型的戰艦;建造高檔級的礬晶礦采集工場可以更快的為您提煉礬晶礦石。

瓦斯是壹種氣體,用於重工單元的能源撐持;建造高檔級的瓦斯采集工場可以更快的為您開采瓦斯。

生齒是國度的根基,也象征著殖民地的繁榮水平,壹個巨型設施往往需要成千上萬小我口進行操作;建造高檔級的模擬生態球可以大幅度的改善殖民地的生齒棲身情況,從而增添生齒增加量。

科技點用於為妳研究最新的船體、作戰組件或其他產物,加速殖民地文明的前進,甚至可以使整個國度國民受益;建造高檔級的科技研究所可以更快的為您出產科技資本點數。

補給品則是戰鬥中必備的主要物資,是各類戰艦的飛翔燃料,彈藥、能量的統稱,通過建造補給站來出產補給品。

遷躍飛翔:跟著人類文明的前進,太陽系內的資本已經不再知足人們的耗損了,人類在太空的摸索也逐漸伸向宇宙更深處進發。操縱引力耦合負能量,星系間曾經以光年為單元無法超越的距離被時空躍進手藝徹底改變。躍遷星門成立了太空兩點間的不變蟲洞,觀光者可以用很短的時候往返兩點之間。這些星際摸索者的前輩們每發現壹個新的星系,就會在本地建造復雜的躍遷星門,來促進殖民地的繁榮。就如許,幾千年曩昔了,銀河系衍生出了復雜而又相對穩當的航道。

當妳的飛船需要躍遷時,只需點擊星門,再在銀河星圖上選擇妳的目標地,就可以進行空間跳躍。註重,在躍遷飛翔過程中,妳的想要快速的在宇宙中穿梭,妳的戰艦就必需配置更多的引擎,固然大量引擎在飛翔時會耗損更多的補給品,可是戰鬥時飛船的移動距離帶來的感化至關主要。

殖民:起首,妳需要壹艘殖民船(即裝有組件的戰艦),然後再裝上壹些初始成長需要的資本(可不裝載,殖民船殖民後返回90%資本)。固然殖民船飛翔所耗損的能源很是少,可是,因為殖民船船身龐大,考慮到平安性,殖民船躍遷飛翔時候會比力長,當然,高檔級的殖民倉可以減輕飛翔時的壓力。

壹個有經驗的星際領主凡是會將壹個資本蘊涵量豐碩,而且面積廣寬的星球看成本身的殖民地。通過在銀河星圖上右鍵點擊壹個星系即可領會該星系的品級,星數越多的星系意味著越危險,當然,其星系星球的質量也越好。

戰鬥:當妳的戰艦抵達壹個非本勢力的國土時,就會觸發戰鬥。戰鬥的過程是完全主動的,不外妳可以提前設計戰鬥的偏重點。戰鬥是整個行星系介入的,行星系中的星球和安插的所有艦隊城市介入戰鬥,來襲或者聲援的仇敵會從對應的星門呈現。當覆滅所有仇敵,而且消弭仇敵對星球和國土的節制權時,戰鬥竣事。此時,妳的國度獲得此地的所有權,妳可以通過殖民本地星球來獲得之前領主的殘剩資產,甚至俘虜壹些戰艦。

戰鬥初始設定為20回合,疆場上每增添壹支艦隊或者壹顆占領過的星球就會增添1回合,上限為100回合。在戰鬥過程中,妳可以隨時進行聲援,抵達的救兵將鄙人壹回合介入到戰鬥中去。當戰鬥達到100回合還未分出輸贏時,進攻方將退回到比來的己方勢力星系,若是沒有退路的話,這些戰艦將會自爆。

設計戰艦:當妳已經堆集了必然資本後,就可以本身脫手設計屬於本身的個性化戰艦了,點擊下方的按鈕即可彈出設計面版。

起首需要選擇壹個妳所看好戰艦船體模子,然後在右邊選擇壹些組件給戰艦安裝。每當妳安裝完壹個組件之後,戰艦的具體信息也會隨之轉變,最後給這艘戰艦起壹個清脆點的名稱,就可以點擊,然後打開妳的造艦列表,妳適才所設計出的戰艦就會在列表之中了。

設計中需要註重幾點:

1,安裝組件的挨次會影響到戰艦在戰鬥中知足前提下所啟動的組件挨次;

2,需要包管戰艦有足夠的移動力,不然妳的短射程兵器將無法追擊上仇敵;

3,請不要給壹些耗無戰鬥力的戰艦(如運輸船)裝配進犯組件。

合理的搭配各類組件可以使妳的戰艦在疆場上闡揚出最大戰鬥力。

艦隊陣型:戰鬥中陣型影響結果:

進犯方前排位置上單元的進犯對防禦方造成的危險為100%;

進犯方第二排位置上單元的進犯對防禦方造成的危險為90%;

進犯方第三排位置上單元的進犯對防禦方造成的危險為75%。

戰鬥中進犯對樸直面:無任何附加結果;

戰鬥中進犯對方側面:危險附加20%;

戰鬥中進犯對方後背:危險附加15%,擊沈率增添30%。

批示官:批示官在戰鬥中可以起到很是主要的感化,壹個好的批示官可以主導壹次戰鬥的勝敗。在批示官面板中可以進行批示官招募,改名,退伍,治療,新生等操作。

批示官分為4類,壹般批示官,技術批示官,特別批示官,超等批示官。當艦隊被擊敗時批示官會有必然幾率呈現住院或滅亡的環境,玩家可覺得本身的批示官進行快速治療或新生。

批示官通過品級的晉升,自身的4項數值也會隨幾晉升:

批示官精準影響所帶艦隊的戰鬥力;

批示官速度值影響戰鬥中出手的先後挨次;

批示官規避影響所帶艦隊的防禦力;

批示官電子數值影響壹些組件功能。

科技:通過建造科技研究所增添科技產量,獲得科技點數。科技分為小我科技,勢力科技,軍團科技(註:需插手軍團)。通過投入科技點進行研究晉升各個科技的品級。

小我科技:通過研究可開啟壹些功能給妳利用;

勢力科技:通過研究可開啟壹些功能供給給妳地點勢力的所有成員利用;

軍團科技:通過研究可開啟壹些功能供給給妳地點的軍團成員利用。

勢力:勢力面板可以查看本國的國度宣言,國民列表,現階段各勢力資本產量加成。任何國度權限人員每十五天為壹任期,任期完畢系統主動拔取新壹屆權限人員。每個輪回前天為成長期,不進行選舉。

軍團:軍團是在線遊戲game中的玩家組織,通過研究軍團科技開辟軍團組件,增添軍團上限人數。在軍團面板中團長可以進行公告設置,招收人員等操作。軍團長還具有開啟星系樊籬的權限。

966《星際文明》運營團隊祝您在線遊戲game興奮!

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