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暗黑破壞神3-聖教軍神聖天拳流心得

前言

自從2.0.5版本聖教軍大改以來,各位教友開發出了壹批十分有效的build,無論三光,火拳,還是推馬,都是十分強大的。無奈本人十分之懶,覺得無論三光,火拳都不夠安逸,推馬也對地形有較高的要求。於是在能坐著就不站著,能躺著就不坐著的精神指導下,本人從2.0.5初摸索出這套build,並壹直使用到現在。

Build理念

核心理念就是懶!不想考慮太多技能使用時機,不想考慮太多跑位,也不想過於擔心血線。說白了就是看見怪就沖上去擼,擼的時候什麽都不管,技能CD好了就丟,地板技能無視(大部分情況下),精英小怪壹視同仁,並且不用擔心強制移動時間太長而得手指關節炎(咳咳我真的不是在黑三光)。這個build不是為了速刷秘境,也不是為了秀大傷害數字,純粹是為了懶人,以及剛湊齊漢子套的新豆角準備的。

8分鐘T6視頻,眼見為實,先睹為快!

讓大家見笑了,老實說,這個秘境本身很好,換做三光或者火勇士,可能五分鐘就能打完了,但是正如build理念裏說過,這個build的核心思想就是安逸站擼。視頻也很好的體現了這點。壹般兩層以上的秘境需要10到15分鐘的時間。

技能搭配

主動技能

天堂之拳--聖光雷擊:本Build的核心輸出技能。其優點有兩點。第壹,超大的攻擊範圍。由於每個電光都能對周圍18碼範圍的怪造成傷害,使得單個天拳攻擊範圍就能覆蓋整個屏幕。配合黑光的高攻速和特效,妳會發現當妳點死精英後,周圍其他的怪早就已經被電光轟殺。第二,超多的hit數量,又是神聖傷害,配合神聖使命被動,回血能力逆天,安逸站擼的保證。

阿卡拉特勇士--先知化身:這個技能想必是除火勇士以外必帶的技能吧。超高的護甲免傷,附帶春哥壹條。配合單手武器高CDR的特點,實現無縫銜接,易如反掌。同樣是安逸站擼的保證。

無畏律令--勢不可擋:由於單手武器配合虔信被動高攻速的特性,導致怒氣消耗巨大,減耗符文是必須的。配合高CDR,以及律令無疆被動,只有不到3秒的空擋。加上無縫變身配合阿克汗套裝的效果,怒氣控制十分優秀。

天堂之怒--天威顯赫:輔助輸出技能,無論是打BOSS時的附加輸出,還是清小怪的能力,都十分的優秀。可以替換成其他的技能,不過建議帶上。

挑釁--蓄電攻擊:強大的回怒技能,相信沒有人不帶吧?附帶聚怪效果,十分好用。由於神聖天拳高hit的特點,蓄電攻擊符文收益巨大。可根據個人情況選擇其他符文。

聖軍之陣--聖軍弓手:這個技能可能比較有爭議。我帶這個技能有2個原因。第壹,眾所周知,聖軍弓手在對付單體目標的時候十分優秀,而對於群體目標則顯得力不從心。神聖天拳則恰恰相反,這兩個技能搭配可以優劣互補,達到較好的平衡。第二個優點則是體現在防禦上。聖軍弓手在我看來很像法師的鏡像術,並且是有過之而無不及。法師的鏡像攻擊弱,血量低。而聖軍則擁有較高的攻擊力,較多的數量,並且是不死的(可能有誤,但我從來沒見過聖軍被怪打死)。並且聖軍弓手有幾個特點:釋放後是在自身周圍出現,攻擊時不需移動,對於怪物有碰撞體積。這幾個特點使其變成壹個人墻技能,防止大量近戰怪的攻擊。並且很多高攻擊的近戰怪體積都很巨大,聖軍弓手能夠有效阻擋這些怪物。由於某種機制,當怪物無法對妳造成傷害的時候,會轉頭攻擊其它目標,這使得面對類似死亡侍女BOSS,或者巨拳領主BOSS的時候,聖軍弓手可以幫妳抵擋很大壹部分傷害,使妳有充分的時間回血。這是使我們能夠安逸站擼的又壹個保證!

被動技能

豆角軍的被動技能是相對固定的,虔信,律令無疆,神聖使命這個三個技能幾乎是必帶的,並且神聖使命在這個Build裏回血收益巨大。還剩壹個可以選擇寶石之力提升整體傷害,以及壹部分護甲,也可以選擇指揮號令,大幅提升聖軍弓手的傷害,還可以選擇越挫越勇,進壹步提高站擼能力。

裝備選擇

這個Build的另壹個優點就是裝備要求相對寬松,CDR不像雙手武器那樣難堆,也不需要湊壹大堆技能傷害的詞綴(咳咳我真的真的不是在黑三光)。基本上有壹套漢子,有壹個黑光就能用了。即使有天拳傷害的詞綴,也就是頭部和鞋子。盾牌最好的是鍛造的神聖盾,但是這個盾是洗不出技能傷害的,並且現在這個版本鍛造不需要唯壹材料了,所以門檻非常低。而鞋子上的技能傷害詞綴幾乎沒有什麽損失,也就是12%跑速,巔峰點壹下就好。頭部基本上也就是損失六七百體力。最重要的是天拳輸出靠的是高攻速,而不是高單次傷害,所以天拳技能傷害詞綴的提升不會像天怒技能傷害提升那麽高,所以即使沒有,影響也不會那麽大。

最後貼壹下我自己的屬性圖吧,具體每件裝備的屬性在視頻裏有,我就不貼了。另外對於有猥瑣的淫魂的同學,用這個Build還有個好處,就是不需要專門用擊暈技能觸發了。2.0.6版本鍛造不需要唯壹材料,於是我們可以大量制作神聖盾牌,這個盾牌自帶神聖傷害,於是我們只要做出天生帶力量,體力/全抗,暴擊的,就可以把次要屬性洗出%擊中昏迷。配合神聖天拳的高hit,怪壹多就很容易觸發特效。我的盾牌就是2.0.6開放第壹天做出來的,大概做了30多個吧,大家可以試試。

最後我想說,在這個已經全民雙團結的年代,再糾結有沒有雙團結已經沒有什麽意義了。並且即便沒有雙團結,這個Build憑借強大的回血能力依然能夠舒服的站擼,唯壹不同的是需要避免熔火帶電這種瞬間高傷害的技能。其他Build如果沒有雙團結的話,可能就沒那麽舒服了吧(咳咳我真的真的真的沒有在黑火勇士)

Build缺陷

正所謂人無完人,任何Build都有其局限性,這個Build也不例外。我用了這麽久,大概發現兩點。第壹就是對單體目標沒有妖邪三光和焚爐火勇士那麽犀利。視頻裏的Boss我擼了大約1分半,因為這個Boss會消失,所以用時久壹點,壹般的Boss大概1分鐘左右。不過好在是無腦站擼,按著鼠標左鍵就行,也算輕松愉快。第二點就是在壹定程度上會受到地形的影響。因為神聖天拳有壹部分傷害是電光造成的,較為狹小的地形或者精英的築墻技能會擋住電光,損失壹部分傷害。不過這個影響不會像對推馬流那麽大,畢竟電光造成的傷害並不是主要傷害,並且地形狹小意味著怪物更加集中,天拳直接集中的怪物數量也多。但推馬流損失的就是實實在在的傷害了(咳咳我真的真的真的不是在黑推馬)。

關於天譴與聖軍弓手的對比

大部分的人壹開始都會用天譴而不是弓手吧,我壹開始就是用的天譴,用了壹段時間發現不是很爽,才換成弓手的。我不用天譴有幾個原因:

第壹,天譴的傷害實在太低了。為什麽這麽說?因為就算有55%的CDR,天譴依然需要7秒的時間CD。如果我沒記錯的話天譴是1160%的傷害,無論是吸怪還是瞬爆,平均壹秒都只有不到166%的傷害。天譴的優勢就在於群體攻擊,對單體BOSS其實是很弱的。但是神聖天拳對付群怪的能力已經很強了,需要加強的是對付單體BOSS的能力,這就是弓手的強項了。並且正如我在帖子裏解釋的,面對群怪只用天拳+天怒就夠了,不差天譴的傷害了,但在關鍵時刻弓手卻是個很有效的防禦技能。因為無論妳有多硬,都是很難抗住某些BOSS的攻擊。最直接的例子就是,我用弓手,面對巨拳領主BOSS依然可以做到站擼,因為boss的強力攻擊很多時候都是打在弓手身上。但是如果我帶天譴的話,是絕對辦不到的,因為即使我開了先知,BOSS壹拳還是能打掉我1/4的血,算上血瓶和寇馬克的回血,我也最多只能吃10拳左右,也就是十幾秒。這麽短的時間內我是打不死BOSS的,所以需要不斷的跑位來躲避BOSS的攻擊,這樣不僅浪費更多的時間,而且也會讓人很煩躁啊,壹點都不安逸。

第二,我的天譴通常都是帶吸怪的,但這個吸怪有時候很煩人的。2.0.4的時候用的是預言,基本上吸幾個怪過來壹炸,就死光了,但是現在沒有預言了,天譴只能爆壹下,很多時候怪都是爆不死的,這樣,在地形狹小的時候妳就會被吸過來的怪給堵住。如果這時候妳正在跑路或者在引怪,就很討厭了,妳需要停下來把剛剛吸過來的怪打死,很多時候這種情況也會讓我很煩躁,這不符合我對安逸的追求。

第三點是我的個人習慣了。妳如果仔細看我的視頻,會發現我按技能還是跟2.0.4刷CD壹樣,是拿臉在滾鍵盤的,不管CD,技能好了就用。這點對於天譴來說就是個大問題,正如剛才所說,即使55%CDR,天譴依然有7秒CD,按我這種操作,天譴很多時候都會放空。弓手就不壹樣了,因為他是壹個持續5秒的技能,55%CDR下只有1.75秒的空擋,所以即使我滾鍵盤,也不會有多大損失,這也是符合我對安逸的追求的。

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