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秋之回憶1 伊吹美奈裳pure end 怎麽打出來? 別網上復制,直接把選的步驟說下

以下是獨家攻略,自己試的。美奈裳篇在選擇時,第壹次選提升彩花好感度的,第二次選提升唯笑好感度的,以此類推(具體如何選如下)。

附記&雜談:

對絕大多數的玩家和遊戲店BOSS來說,似乎只要壹提戀愛類遊戲,總會齊刷刷地往《心跳回憶》身上聯想,任憑妳無論怎麽解釋,死活就是分不清楚“戀愛養成”和“電子小說”的區別。

之所以會造成這種結果,壹方面是受當年心跳後遺癥(笑)的嚴重影響,另壹方面則是因為國內代理的電子小說類遊戲實在是少到屈指可數。而《Memories Off》(國內通稱《秋之回憶》)便是此事的受害者之壹。

作為業界少有幾個漢化過來的的電子小說類美少女遊戲之壹,原本高水準的制作卻敗在了國人對遊戲方式和先期宣傳的誤解上。

事實上,如果沒有MO,KID在1999年的銷售業績就只有“失敗”兩字可言。與其他公司不同,KID壹直是家用遊戲機版美少女遊戲的主流代理商,代理過包括PIA及ONE等經典在內的很多家機版大作,但隨著SS淘汰及DC的崛起,壹批新的代理商湧入市場。

而PS方面又遭受了KONAMI和AQUASOFT(即所謂LEAF)的多重反擊,《心跳回憶~起程之詩》、《心跳回憶2》、《TO HEART》等重量級大作無論是在數量上還是質量上都遠遠超過KID當年發行的作品。為了挽救公司業績,KID成立了遊戲制作組,打算孤註壹擲。

集合了全部實力的《Memories Off》果真不負眾望,在周圍無數強敵的圍追堵截中硬是搶下了自己的壹杯羹,而且從此堅定了KID自制遊戲的信念。

而與此同時,為了乘勝追擊,KID發瘋壹樣地大肆發行遊戲的各種周邊產品,CD壹張接著壹張灌個不停,手辦和電話卡亦鋪天蓋地席卷而來……不止這些,他們甚至連枕頭都不肯放過(笑),大有成為心跳第二的野心。

以上內容參考:百度百科-秋之回憶

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