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求MagicYang對PJ在LT上的那場比賽

文/B.B.KinG 轉載請註明出處  “大家好,我是MagicYang。”現在,每個星期五和星期天晚上7點半,很多電子競技愛好者都會等在電視機或者電腦前,等待遊戲風雲GamesTV頻道中這個簡短而熟悉的聲音響起。有位叫Palocc的網友在論壇裏評價老楊對《魔獸爭霸》中各種戰術的“超前”理解:ROC時代,當大家還都在用“兵”作戰的時候,MY用起了“樹”。在TFT時代,MY早在Moon之前就已經開發出了吹風流。當大家都在對小精靈容易被獵殺而苦惱時,MY已經對各個地圖的樹木死角了如指掌。當NE面對不死回城壹瞬間總會被Nova打得吐血時,MY發明了著名的“*MagicYang式回城”。

喜愛MagicYang的人都喜歡叫他老楊,電視臺有個40多歲的編導老師,很隨和,每次錄節目時見了MagicYang也是叫老楊,常常弄的MagicYang不知所措。其實,老楊並不老,1981年陽歷4月28日出生於上海徐匯區,今年滿26歲的生日那天剛好要解說GamesTV舉辦的G聯賽總決賽現場直播,主辦方為了感謝他為電子競技和頻道做出的貢獻,特意瞞著他準備了壹個大蛋糕並在直播開始的時候為他慶祝生日,這讓老楊驚喜不已。

老楊個子不高,偏瘦,高挺的鼻子,瓜子臉,有著壹雙炯炯有神的眼睛,卻擁有與年齡不相稱的沈穩和低調,他屬於那種走在人群裏妳不會註意的人。剛和他接觸時會覺得他不拘言笑,不太容易相處,後來發現這只是因為彼此不熟悉。有時候直播工作會從下午6點壹直到淩晨才結束,同事們會壹起去吃夜宵,在飯桌上聊天時,他的神采熠熠和妙語連珠幾乎成了熱烈氣氛的源泉,也許正是因為這種穩重和隨和的個性才被大家譽為老楊。老楊並不姓楊,他本名叫周晨,“MagicYang”這個名字出自老楊喜歡的壹本科幻小說——《銀河英雄傳說》,書中有位叫“楊威利” 英雄人物,因此人可以像魔術師壹樣運用各種戰術,於是被人稱為“MagicYang”。從小就迷戀戰術運用的周晨壹直把“楊威利”視為英雄,於是在給自己取英文名時就用了MagicYang的名字。  MagicYang出生在上海的壹個普通家庭中,談到老楊小時候的事情,老楊的母親印象最深的是老楊小時候很喜歡講故事,而老楊印象最深的事情是童年時的那些動畫片,說到這些動畫片,老楊真是如數家珍,從《銀河英雄傳說》、《七龍珠》說到《浪客劍心》、《灌籃高手》、《海賊王》等等,他說這些動畫片中有很多勵誌和深奧的道理,比如《海賊王》中的廚師香吉士(Sanjii),他堅信海洋中有壹片叫All-Blue海域,並畢生尋找。香吉士為了自己的信仰願與任何艱難險阻拼搏到底,這讓老楊很有***鳴。於是,老楊曾有段時間曾在比賽中使用All-Blue這個名字,可見童年時的這些動畫片對於老楊有很大的影響。

對於老楊小時候的學習環境,老楊用了“稍微限制”4個字來描述小時候家裏對他學業方面的要求,在這種比較寬松的環境中,老楊有很多時間和機會嘗試自己喜歡的事情,比如各種棋類,特別是圍棋,老楊說自己很喜歡在圍棋中體現出的大局觀,平靜的棋盤上壹刻不停的演繹著見招拆招妳來我往的戰術廝殺。

在老楊爛熟了各種棋類和牌類後,他開始自己編棋。在初中時,老楊就自己設計了壹套以二戰為背景的海戰遊戲,按相生相克設計了20多種艦只,每種艦只有自己的攻擊力和防禦力,有自己的使用特點,玩遊戲是在壹個自己畫的地圖上,雙方輪流出招,有點類似於現在的WEB遊戲。當時的老楊不但花了很多時間編寫各種遊戲數據,還專門編寫了壹本遊戲規則,然後介紹給同學朋友壹起玩,並不斷平衡遊戲。老楊說他很懷念這些遊戲,雖然和現在的遊戲相比十分“簡陋”,但在電腦並不普及的90年代中期真是很有意思。

盡管老楊很喜歡動腦子的遊戲,甚至在小學時就有了自己的“紅白機”,但是他和電腦遊戲的接觸還是比較晚的,以至於他的電子競技之路也是從快大學畢業了才正式開始。

2001年老楊參加了WCGC(WCG的前身)上海賽區的星際項目比賽,在淘汰賽裏輸給了壹個叫Sky. Dragon的選手,老楊說當時完全是壹種嘗試,學到很多經驗。

2002年年初,老楊進入了大學的最後壹個學期了,他被學校推薦到壹家網吧做實習網管,在渡過了無聊的壹個月後,老楊就辭職回家專心備戰WCG了。幾個月後,老楊以“意境”戰隊隊員=Y.J=WCG的名字順利的打入了WCG上海賽區星際項目的勝者組決賽,在這裏他遇到了SVS戰隊的Open,這是壹場“蟲族”內戰,老楊在偵察時發現Open將用飛龍戰術後,迅速采用了三基地爆“狗”的戰術,殺光了對方的農民,從而贏得了比賽,這讓老楊的士氣和信心大增,壹舉拿下WCG上海賽區的星際項目冠軍,進入在北京舉行的WCG中國區總決賽。

在2002年WCG中國區總決賽中,老楊不幸掉入敗者組,和壹個現在在韓國發展的國內著名星際選手PJ打了壹場惡戰,當時雙方勢均力敵,打到LT地圖上的礦全被采光,老楊最後利用對手的壹個失誤淘汰了PJ,但是隨後被馬天元擊敗,後來馬天元獲得了去WCG韓國總決賽的資格。  老楊說,2002年WCG後就打算放棄星際了,因為通過WCG老楊發現自己和韓國的高手有著很大的差距,這讓他有些無奈。於是,在2003年初,老楊加入了SOZ戰隊後,在朋友秦乾的幫助下轉向WAR3魔獸爭霸項目,並開始每天16個小時的BN訓練(BN是暴雪公司的壹個世界性網絡對戰平臺),不到壹年,老楊便成為BN Ladder亞洲服務器的排名第壹。BN排名第壹的成績讓老楊壹時間在世界魔獸爭霸圈聲名鵲起,MagicYang成了當時韓國人唯壹認識的中國選手,他研究並改良的“大樹流”戰術讓韓國人無可奈何,甚至迫使美國暴雪公司在升級遊戲版本時削弱了“大樹”的各項屬性,但是,快速的名利增長讓老楊的心態開始有點不平靜了。在這段時間裏,老楊印象最深的壹個比賽是國內“PHILIPS”公司在北京舉辦壹個電子競技大賽,印象深刻的原因有2個,壹個原因是邀請他的主辦方願為他報銷了飛機往返北京上海的機票費用,那是他第壹次坐飛機;第二個原因是他在這個比賽中遭遇慘敗,老楊甚至沒有獲得小組出線,這次失利讓老楊很震驚,同時也讓老楊清醒過來,開始審視自己的問題,心態也更加平和了。2003年,在經過壹年的準備和各種比賽的洗禮,老楊在國內很輕松的壹路過關斬將獲得參加WCG韓國總決賽魔獸爭霸項目的三個名額之壹,與Suho、ChinaHuman(CQ2000)壹起飛往當時的世界電子競技中心——韓國,為國爭光的強烈使命感讓初出國門的MagicYang熱血沸騰。  2003年的WCG,主辦方第壹次將魔獸爭霸項目做為正式比賽項目,當時的比賽版本還是《混亂之治》,與現在的遊戲版本有很大的區別,由於是比較新的遊戲,所以關註的人群也不多,而研究這個遊戲的細節並且設計各種戰術的人就更少了,老楊和SuhO在出國前就針對各個比賽地圖進行了分析,比如他們發現在壹張叫“龍之溫泉”的地圖上,有幾處怪物在攻打的時候,如果自己的英雄被別人的壹個小精靈悄悄傷害壹下,那麽他在補充泉水的時候就會補不滿生命值,只要對方稍微不註意這個英雄,就會在攻打這幾處怪物時剛好被打死。

沒想到這個細節在比賽時起到了關鍵作用,MagicYang在WCG2003總決賽上遭遇韓國高手Ex_Bifrost,老楊先輸壹場,第二場進入白熱化階段,在壹次雙方互射對峙時,老楊為了能多打掉對方的單位,堅持不回城,最後回城時英雄只剩1點生命值,在迅速補滿生命值後,老楊壹舉沖掉對方基地把對方帶如關鍵的第三局。這場決定勝負的比賽正是在“龍之溫泉”這張地圖上,老楊發現對方正準備去打地圖上的那處怪物,於是悄悄用了壹個小精靈傷了Ex_Bifrost的英雄,造成後來他的英雄在雙線操作時“意外”死掉,老楊抓住這個機會壹口氣殺光對方的士兵,獲得了最後的勝利。比賽結束後,壹向溫和的Ex_Bifrost砸掉了自己的鍵盤,他當時壹定認為是自己的操作失誤造成了比賽的失利。

隨後,老楊又不可思議的連續擊敗了另壹名韓國獸族選手TopSpeed.WeRRa,正是這些出色的戰績使得老楊在網絡上被電子競技愛好者冠以“抗韓大師”的頭銜,可惜的是老楊在八進四的比賽中遇到了隊友ChinaHuman(CQ2000),輸掉了比賽,而ChinaHuman(CQ2000)也不負眾望獲得WCG2003魔獸項目的亞軍,只以極小的差距敗給了保加利亞的人族選手Insomnia。

事後曾有網友質疑老楊是幫ChinaHuman掃清路障,然後故意輸給了ChinaHuman,老楊對此只笑不答,但是從他對勝利的渴望程度來看,我們相信答案是否定的。

從韓國回來後,老楊馬上改練魔獸爭霸的新版本《冰峰王座》TFT,並在2003年年底與GamEdge簽約成為職業電子競技選手。

此後壹直到2005年年底老楊參加了CBI、CIG、WWI、ACON4、CEG、WCG等等比賽,雖然老楊始終沒有中斷練習,但是2004年他似乎進入了壹個低谷,WCG上海賽區被SYC淘汰,這無疑讓老楊有些挫折感,也許人在逆境中才會認識自己,老楊說自己的優點是喜歡研究戰術,喜歡動腦子的遊戲,自己的缺點是四肢不夠發達。面對這樣的優缺點,老楊哭過,笑過,奮鬥過,當問到現在如何看待生活,老楊用8個字概括:天涯之行,隨遇而安。

2005年年初,老楊和WE.SKY被WEG主辦方邀請到韓國參加為期3個月的電視聯賽,老楊第壹場對法國的人族TOD,當時TOD是WCG2004年的第4名,實力不容小窺,對此老楊采用出其不意的戰術,雙線操作邊練級邊開礦,並且在每次遇到對手時就用小精靈爆對方英雄的能量,拖延時間,避免前期交手。而TOD顯然對這種新穎的戰術壹時沒反應過來,最後在老楊成型的軍隊面前,TOD打出了GG(Good Game的簡寫,在這裏是認輸的意思)。而老楊壹路過關斬將,直到遇到當時已如日中天並被稱為“第五種族外星人”的韓國選手Moon,Moon以強大的多線程操作和豐富的國際比賽經驗讓在此方面正好薄弱的老楊即使使出渾身解數也無可奈何,最後老楊獲得了第四,WE.SKY獲得了第三。

相信這個時候的老楊壹定是非常痛苦的,夢想與現實的殘酷差異壹次次折磨著這位渴望勝利的戰術大師,而命運的轉變也從這壹刻悄然開始。  從韓國回來後,壹個巧合的機會,老楊被GamesTV的編導張哲希和當時還在上海“生活時尚”頻道《遊點瘋狂》欄目的導演黃昊(後也進入GamesTV)引見到GamesTV做魔獸爭霸的兼職解說。第壹次錄影就是和解說BBC搭檔,比賽的具體情況老楊已經不記得了,他說當時自己並不緊張。而BBC還記得當時解說的是WC3L,並且他說老楊當時在解說比賽中,會忽然對某個環節提出更好的解決辦法,真讓人眼前壹亮。

現在,2年過去了,BBC和MagicYang的BM組合已經被稱為電子競技解說界的經典,他們的解說配合也越來越爐火純青,風格幽默,精辟獨到,電子競技愛好者甚至把他們的話收集整理起來,做成BM語錄在互聯網上供人瀏覽。

當采訪BBC時,問到對最早老楊的印象時,BBC說,早在2003年的壹個線下比賽時,他就和老楊在壹起討論過戰術,他當時就覺得這個人表達能力很好,很適合解說的工作。在問到,怎麽看老楊堅持不退役,依然想做職業選手時,BBC很支持老楊的職業選手夢想,他說雖然有人說18-22歲是電子競技職業選手的黃金年齡,但是只要老楊有足夠的工資養活自己,並且還能堅持自己的職業選手夢想,那我們為什麽不支持他去追求夢想,讓他去做他喜歡做的事情呢?

老楊說:“我不是完美主義者,輸了就輸了,總結經驗下盤再來。”

我很羨慕他。名詞解釋:

*MagicYang式回城:

MagicYang在節目當中,為我們示範了如何迅速地把部隊分開。他首先會選擇壹個比較空曠的地方作為回城的落腳點,然後在部隊的中央放下壹個體積較大的建築。這樣,由於遊戲的特性--部隊會為己方的建築讓位,從而達到迅速將部隊分散的作用。

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