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笑鬧天宮——“命中”與“閃避”詳解

在遊戲中,角色的屬性和護身獸的屬性均未明確地給出“命中率”和“閃避”的壹個具體數值,使得有些玩家對此有些迷惑,特別是壹些善於PK的遊戲高手,他們急切想知道自己所穿戴的裝備、自身的屬性數值、附加狀態等因素到底為自己增加了多少命中和閃避,以做到“心中有數”!

在《笑鬧天宮》中,“閃避”和“命中”是兩個不同的概念,以下我們將詳細闡述:

命中率與MISS:

命中率:

命中率即釋放技能的角色,自身的壹個命中概率。類似於壹個人用石頭砸樹樁,樹樁是不動的,能否砸中樹樁,完全取決於人砸石頭的命中率。

MISS:

MISS即未命中,在遊戲中,所有角色天生命中率為95%,攻擊屬性為“力量”的護身獸的天生命中率為92%,攻擊屬性為“精神”的護身獸的天生命中率為98%,大多數普通攻擊和技能攻擊都受此命中率影響,特殊技能除外!

在遊戲中,有降低命中率的狀態──“失明”(點此鏈接查看更多狀態說明),某些角色和護身獸的技能會讓敵方帶上命中率降低的狀態,比如:玄法衛的技能──“初級劍火丹心”。

玄法衛技能──“初級劍火丹心”

在遊戲中,也有增加命中率的裝備,如:精準指環

附加命中的“精準指環”

是否出現“MISS”的計算方式:

首先,計算攻擊者的命中率=天生命中率+裝備附帶命中率-狀態削弱的命中率;

然後,計算壹個1~100之間的隨機數,如果隨機數大於了攻擊者的命中率,那麽就為沒命中,即為“MISS”。

閃避與敏捷:

閃避率:

閃避率即攻擊方和被擊方在各自的“敏捷”屬性影響下的壹個概率。如果攻擊方的敏捷比被擊方敏捷低,那麽,被擊方就更可能閃避開攻擊;如果攻擊方的敏捷比被擊方敏捷高,那麽,被擊方就不容易閃避開。

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