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dota 6.67c_6.67c_dota 6.67c ai中文版_6.67c改動了哪些規則

/Soft/201003/15391.shtml DotA Allstars DOTAv6.67C中文版下載 改動: * 為觀察者增加了壹個新模式:-zm(-zoommode,縮放模式)。該模式可以為觀察者擴展視野,在壹個屏幕範圍內看到更大的範圍。 * 增加了壹個新的遊戲模式:-cp(-capturepoint,占據點模式)。 這個模式需要比大家期盼的娛樂模式需要更多的團隊協調。在比賽開始的10分鐘後,6個位置固定的占據點在地 圖上顯示出來。占據點出現後,其所在區域會對比賽雙方的選手永久顯示。 如果想要占據壹個占據點,妳需要在占據點的位置上站相當長的壹段時間。占位的英雄越多,占據的速度就越快。 在妳試圖占據的占據點時,其周圍不允許出現任何敵方英雄。 五個英雄同時占位需要12.5秒來占據占據點(1個英雄需要60秒)。在占據點區域,英雄無法隱形。幻象不 計入占位英雄中。 ***有3種*2=6個占據點,如果妳的隊伍占據了兩個相同的占據點,它們的效果可以疊加。兩個相同類型的占據 點位於地圖的對稱位置。 如果敵人占據了壹個占據點的話,遊戲中會有所顯示。小地圖中也會顯示我方和敵方已經占據的占據 點。 當壹個占據點被占據後,占據方的英雄會獲得如下的加成。 戰鬥- 額外攻擊/護甲加成:增加14點攻擊力和4點護甲 回復- 額外生命/魔法回復:4點生命回復和1點魔法回復 速度- 額外移速/攻速增加:4%移動速度和12%攻擊速度 如果同時占據了兩個相同的占據點,妳的隊伍會獲得兩倍的加成。例如,占據兩個“戰鬥”占據點,友方英雄可以 獲得28點攻擊力和8點護甲。 無論何時,只要妳的隊伍占據/重新占據了壹個占據點,占據點範圍內的友方英雄會獲得200的生命和魔法回復,150金錢和經 驗獎勵。 下圖為占據點的位置: 紅色= 速度(Speed) 藍色= 戰鬥(Combat) 橙色= 回復(Regeneration)

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