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Capcom上世紀80年代街機經典系列:格鬥家們

1998年,Capcom在當時流行的32位主機PS、SS上,推出了名為Capcom Generation的懷舊合集,***有5部,包含了上世紀90年代前最優秀的5個街機系列 遊戲 。對於很多新玩家來說,這些30多年 歷史 的 遊戲 是非常陌生的,我們就以這5部合集為線索,全面回顧Capcom在早期街機上為玩家留下的經典。本文是第5集Street Fighter(格鬥家們),講述格鬥 遊戲 的鼻祖《街頭霸王》

自從1983年Capcom正式開始 遊戲 業務後,就壹直在嘗試各種新類型的玩法,由此誕生了1943、魔界村、戰場之狼等標桿性作品,但仍然沒有滿足於現狀,在這種背景下,開創 歷史 的格鬥類 遊戲 終於萌芽而出了

1987年,Capcom推出了街機 遊戲 Street Fighter(街頭霸王),這款產品的設計師是Takashi Nishiyama(西山隆誌),最早從Irem開始職業生涯,1984年出品的Kung-Fu Master(國內壹般翻譯為成龍踢館)為人所熟知,後來加入Capcom後制作的Mega Man(洛克人)、Legendary Wings(翼人)、Trojan(鬥者挽歌)、Section Z(Z基地)等 遊戲 ,也都在街機和FC主機上受到廣泛好評。街霸1代在當時開創了全新的 遊戲 方式,不過現在回過頭來看,又和我們現在熟悉的格鬥 遊戲 有著明顯差別

遊戲 中***有12名角色,但是可以使用的只有2名,其中1P控制日本武術家Ryu(隆,俗稱白人),2P控制美國人Ken(肯,俗稱紅人),如果兩名玩家都投幣的話,就會進行雙人對戰,隆和肯除了造型區別外,招式能力沒有任何差別,隆和肯其中壹方獲勝的話,就會繼續進行單人模式

每局對戰中玩家只有30秒的時間,如果沒有擊倒對手則以HP量判定勝負,采用三局兩勝制,如果失敗的話可以續幣接關。單人模式中玩家需要挑戰來自5個國家的10個對手,這些人物可以說是街霸系列的始祖,大部分都出現在後續作品中

Gen(元),中國,後續在街霸Z2、街霸Z3、街霸4、街霸5等作品中出現

Lee(李),中國,後續正統作品未出現

Birdie(博迪),英國,後續在街霸Z2、街霸Z3、街霸5等作品中出現

Eagle(伊格爾),英國,後續在街霸Z3等作品中出現

Retsu(烈),日本,後續正統作品未出現

Geki(激),日本,後續正統作品未出現

Joe(喬伊),美國,後續正統作品未出現

Mike(麥克),美國,後續正統作品未出現

Adon(阿頓),泰國,後續在街霸Z1、街霸Z2、街霸Z3、街霸4等作品中出現

Sagat(沙加特),泰國,最終BOSS,後續在街霸Z1、街霸Z2、街霸Z3、街霸4、街霸5等作品中出現

遊戲 的操作規則可以說奠定了後續街霸系列的核心基礎,8方向搖桿控制人物移動、跳躍、蹲下、防禦,6個按鍵:輕中重拳+輕中重腳,利用方向+攻擊可以組合出多種不同的攻擊形式,這也是後續所有格鬥 遊戲 最基本的操作。玩家能實際使用的角色其實只有1人(隆和肯招數完全壹樣),必殺技只有3種:波動拳、升龍拳、龍卷旋風腿,值得壹提的是,當年在街機面板和說明書上,都沒有必殺技的出招介紹,玩家需要自己發掘,在信息並不發達的年代,能熟練使用必殺技毫無疑問是值得炫耀的

現在來看,街霸1代更像是壹款未完成的原型產品,基本規則和操作模式等核心骨架已經搭好,但是不能自由選擇角色的設計跟現在的試玩版差不多,盡管現在來看很不完善,但在當年卻是顛覆性的街機玩法。本作沒有移植到FC主機上,導致國內流行度很低,直到多年之後才出現在Capcom Classics Collection復刻合集中,讓玩家有機會重溫這款經典

街霸1代發售之後,西山隆誌離開了Capcom,轉投SNK旗下,隨後多年制作出了餓狼傳說、格鬥之王、合金彈頭等耳熟能詳的作品,2008年又重新擔任了街霸4的監制。Capcom在發現格鬥 遊戲 的巨大潛力之後,利用性能強大的CPS基板,在街霸1代基礎上精心設計,1991年推出的Street Fighter 2(街頭霸王2),取得了爆發式的成功,最終成為 遊戲 史上裏程碑作品

街霸系列至今仍然是玩家關註的焦點,除了大家熟悉的街霸2、街霸3、街霸4,以及最新的街霸5這套正統系列外,當年還有壹些外傳性質作品,這裏簡單介紹壹下

Street Fighter The Movie(街霸電影版),1995年推出,根據之前1994年尚格雲頓主演的同名電影改編,人物動作采用了真人建模

Street Fighter Alpha(少年街霸),1995年推出,日版名為Street Fighter Zero,首創了3段必殺技,後來有2代、3代兩部續作,在街機和家用機上曾廣泛流行

Street Fighter EX(街霸EX),1996年推出,采用了3D格鬥玩法的街霸作品,後來有2代、3代兩部續作

Pocket Fighter(口袋戰士),1997年推出,采用Q版人物造型,利用擊打對手收集不同顏色的寶石來發動必殺技

上世紀80年代Capcom街機經典 遊戲 中,街霸是目前唯壹延續下來的主流作品,街機框體已經不是格鬥 遊戲 的主要平臺,憑借先進成熟的網絡環境,格鬥 遊戲 仍然是不少玩家的最愛,那款30多年前的鼻祖作品,仍然在閃耀著光芒

經典的白人和紅人,開啟了壹個新的 遊戲 時代

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