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魔域帝國之雪狼傳說 ,有誰玩兒過麽?誰能告訴我第壹個人族任務的最後壹關怎麽麽過?說詳細點。

白癡!只有龍·蛇·蓮·狼四個種族,哪來人族啊。算了,發攻略

第壹關——地圖A

關卡說明:Kenji回到故鄉,碰見土匪洗劫村莊的情景。玩家在本關的表現決定著以後的發展路線。

龍族線:幫助村民消滅侵犯的所有土匪。因為要保護農舍,所以先要幹掉偷襲者(Raider),然後再收拾長劍客(Swordman)。如果保持了農舍數量的完整,農民會源源不斷的來幫助Kenji,再加上Kenji的技能,十分輕松過關。

蛇族線:協同土匪毀掉村莊。註意保護偷襲者(Raider),替他擋住農民的圍攻。當燒毀壹個農舍後,農民就不再源源不斷地出現。此時己方的土匪差不多已經全部陣亡,Kenji需要面對最後多個農民的圍攻,勝利過關的話就需要壹點運氣了。

第二關——選擇:地圖B、地圖C

關卡說明:本關龍族線只能生產長矛兵(Spearman),蛇族線只能生產長劍客(Swordman)。用人海戰術即可過關。

地圖B:

龍族線:攻打Shinja的KEEP,己方隊伍有Otomo

蛇族線:攻打Shinja的KEEP,己方隊伍有強盜(Bandit)×1

地圖說明:中間下方偏左壹點有壹塊小的稻田和水塘,可做基地發展,但是地圖A處有敵人的建築群和壹個WATCHTOWER。敵人有時會迂回至左邊,不時從小樹林裏發動突然襲擊。建議以右下的大片稻田和水塘作為發展基地。如果嫌攻打WATCHTOWER比較費勁,可以從右邊繞過WATCHTOWER,直接攻擊在地圖B點的KEEP。

地圖C:

龍族線:消滅Shinja的羽翼,己方隊伍有Otomo

蛇族線:打敗Otomo,己方隊伍有強盜(Bandit)×1

地圖說明:本關的敵人較為松散,都兩三個的隱藏在樹林中。地圖中的A、B、C、D四處是敵人可能隱藏的地方,E處有狼群。F為敵人的老窩,重點是摧毀敵人的WATCHTOWER。

第三關——

關卡說明:本關龍族線增加新的兵種長弓手(Archer)、神龍戰士(Dragon Warrior);蛇族線增加十字弓手(Crossbowman)、強盜(Bandit)。可以開始建造WATCHTOWER。也沒有什麽難度,開始掌握壹級兵種升級二級兵種的方法,以及遠近部隊的配合。

第二關的選擇若是地圖B的話,本關則為地圖C

龍族線:追擊Shinja,己方隊伍有Otomo

蛇族線:攻打Otomo的村落,己方隊伍有Shinja

地圖說明:見第二關。

第二關的選擇若是地圖C的話,本關則為地圖B。

龍族線:攻打Shinja的KEEP,己方隊伍有Otomo

蛇族線:同龍族線

地圖說明:見第二關。

第四關——選擇:地圖D、地圖E、地圖F

關卡說明:本關的選擇影響著後面關卡中可以使用何種英雄。增加建築馬廄,學習如何馴服野馬,建立騎兵部隊。

地圖D:

龍族線:消滅所有的狼族敵人,己方隊伍有Otomo、Shinja。開始不久後,Arah會加入隊伍。

蛇族線:消滅所有的狼族敵人,己方隊伍有Otomo、Shinja。

地圖說明:本關有兩個可發展的資源,分別在地圖的左右。在A點有敵人的壹WATCHTOWER,而且上方不遠的B點為敵人的村落。如果考慮快攻的話,可以以左邊的稻田為基地,攻下WATCHTOWER後,壹鼓作氣地攻下B點。然後掃掉C點的狼族殘余。如果穩紮穩打,筆者認為左右選任壹個建基地都可,註意馴服中下方的野馬。時間過長的話,敵人會在D點建立基地。

地圖E:

龍族線:消滅狼族敵人,己方隊伍有Otomo、Shinja

地圖說明:先在A點遇見第壹個農民,觸發劇情,然後在B點遇見第二個農民,Garrin會現身,但是不受玩家控制。此時過關目標變為消滅狼族入侵者,在C點。此時Garrin的副官Vetken已加入狼族,小心壹點他的技能。D點附近可能有狼群。

蛇族線:消滅Garrin的部隊,己方隊伍有Otomo、Shinja。Vetkin會加入隊伍。

地圖說明:先在A點遇見Vetkin,他會加入隊伍。然後在B點觸發劇情,過關目標變為消滅Garrin及其部隊。A點可為玩家基地,旁邊的山坡上是壹大片稻田,還有野馬可以馴服。B、C點為敵人的村落。註意在遊戲開始的地方還有敵人的壹個WATCHTOWER,最後不要忘了將其消滅。

地圖F:

龍族線:消滅蓮族的Master Warlock,己方隊伍有Otomo、Shinja

蛇族線:打破蓮族的道路封鎖,消滅所有敵人,己方隊伍有Otomo、Shinja地圖說明:玩家會從地圖左下開局,有壹小片稻田,旁邊有野馬可馴服。但是附近沒有水資源,所以應將人馬拉到上方的大水塘附近發展。A點有個下小水塘,但是蓮族敵人也會到此發展,騷擾較多。B、C、D點為敵人的基地。龍族線如果快攻,可在D點附近遭遇Master Warlock,幹掉即可過關。

第五關——地圖G

本關說明:本關沒有農民可以建基地。龍族線增加兵種歌姬(Geisha),蛇族線增加兵種藝姬(Fan Geisha)。掌握如何治愈及提升技能。

龍族線:保護Swan Pool,己方隊伍有Otomo、Shinja、Arah(第四關選地圖D)或者Garrin(第四關選地圖E)。

地圖說明:Kazan與兩個Geisha會加入隊伍。Swan Pool會提供壹個Geisha,並有壹個龍殿(Dragon Shrine)提供技能升級。龍族線的敵人是狼族,它們會不斷地進攻A點的Swan Pool。玩家必須保證Swan Pool不被摧毀,擊敗最後壹次由Longtooth發動的攻擊後即可過關。

蛇族線:保護Swan Pool,己方隊伍有Otomo、Shinja、Vetkin(第四關選地圖E)

地圖說明:開始會有壹個Thieves’ Guild提供升級,最好讓英雄先直奔Swan Pool,而Bandit與Crossbowman先升級。蛇族線的敵人是蓮族,Swan Pool會提供壹個Fan Geisha。玩家必須保證Swan Pool不被摧毀,擊敗最後壹次由Koril發動的攻擊後即可過關。

第六關——

本關說明:龍族線增加建築澡堂、城鎮、龍殿、水井;蛇族線增加建築澡堂、城鎮、兵工廠、水井。可以生產醫療輔助兵種,城鎮的出現使WATCHTOWER的可建數量增加兩個。

若第四關選擇的是地圖E或地圖F的話,本關則為地圖D

龍族線:同第四關,但是不會有Arah加入。

蛇族線:同第四關。

地圖說明:見第四關

若第四關選擇的是地圖D的話,本關則為地圖F

龍族線:同第四關,但是目標為消滅所有蓮族部隊。

蛇族線:同第四關。

地圖說明:見第四關

第七關——地圖H

本關說明:龍族增加新的建築煉金屋;蛇族增加建築火炮廠。可以生產所有兵種。

龍族線:消滅狼族和蓮族敵人,己方隊伍有Otomo、Shinja

蛇族線:同龍族線

地圖說明:本關我方開始於左下角,在河流左邊有坡上坡下兩塊稻田可供發展。建議急行A點,可拔掉蓮族的壹個村落,然後穩步發展,依次進攻B點的蓮族與C點的狼族。本關要面對兩個族的敵人,應先作好防守,充分利用‘鷸蚌相爭,漁翁得利’之戰術,再伺機反攻。從本關開始,應逐漸掌握多兵種配合的戰術。

第八關——選擇:地圖I、[ALi:PAGE]地圖J、地圖K

本關說明:增加新的建築KEEP,可以召喚英雄。龍族增加建築火藥廠;蛇族增加盜賊工會。這下所有建築都可建造了,並且WATCHTOWER可建數量增至4個。

地圖I:

龍族線:襲擊狼族後方,消滅所有敵人

地圖說明:本關的稻田資源少,而且面積也都不大,比較麻煩。起始點右邊有狼族敵人,力量較強,不宜快攻。如果膽大的話,可以快攻B點的敵人村落,註意不要驚動右邊A點的敵人。攻下B點後再發展,反攻A點,最後掃除左邊的殘余。

蛇族線:襲擊狼族後方,消滅所有敵人

地圖說明:起始點與龍族線相同,但是資源分布又不完全相同。A點的敵人較弱,應先攻下來作為發展基地。B點是狼族最大的基地,發展好了後再進攻。最後掃蕩C點的殘余。

地圖J:

龍族線:攻打狼族的礦井,消滅所有敵人,己方隊伍有Otomo、Shinja

蛇族線:同龍族線

地圖說明:本關起始點左下,右邊山坡上的稻田不是很旺盛,須隨時澆灌。A、B點有敵人的村落,在B點有2個礦井,會遇到狼族的英雄——Shale,他是壹個有著石頭皮膚的壯漢。龍族線在C點還可解救狼族的Gaihla,她有完全恢復周圍部隊生命的技能。左上可能會有殘余的狼族農民。

地圖K:

龍族線:消滅蓮族,己方隊伍有Otomo、Shinja

蛇族線:同龍族線

地圖說明:本關起始點左中,應全體速行至A點,敲掉蓮族的農舍,建立自己的基地。然後馬上修建WATCHTOWER,防止敵人的反撲。B、C、D、E點均為敵人的控制區域。打退敵人的二、三次進攻後,率主要部隊將敵人的據點各個擊破。B點有蓮族的英雄——Koril,C點是Issyl,D點是Zymeth。如果是蛇族線,>

B點的Koril還會投降,為玩家所控制。

第九關——地圖L

本關說明:小分隊任務,不可戀戰,達到任務目標即可。

龍族線:尋找神龍的蹤跡,己方隊伍有Kazan

地圖說明:敵人為龍族的戰士,隊伍要保持邊打邊走的狀態,不要被其糾纏不休。行至A點會觸發劇情。然後目標變為右邊中間的B點。從右下角進山道,會不斷地出現敵人。這時要不惜壹切代價,讓Kenji在B點見到神龍即可過關。

蛇族線:查找大批僵屍的原因,己方隊伍有Shinja

地圖說明:本關主要是僵屍系敵人,壹開始要將各建築摧毀,不然會不斷有僵屍湧出。休整壹番後,從右下進入山道,不要與幽靈做過多的糾纏,幽靈是殺不完的。直接讓Shinja沖到山頂B點,見到巫師(Necromancer)即可過關。

第十關——地圖M

本關說明:龍族線為基地式任務,蛇族線為小分隊式任務。

龍族線:擊敗蓮族的部隊,己方隊伍有Kazan

地圖說明:先往右邊的A點,可以獲得龍族農民的支援,以此為基地。註意其下方的樹林裏有狼群。B、C、D點為蓮族村落所在,發展好以後逐個消滅。

蛇族線:擊敗Otomo的反叛部隊,己方隊伍有Shinja

地圖說明:雖然沒有基地,但是巫師有召喚僵屍及幽靈戰士的能力,打敗敵人不是很困難。A、B、C、D點為敵人的村落所在。

第十壹關——地圖H

本關說明:地圖同第七關,但是起始點不同,敵人也不可同日而語,仍然要面對兩個種族敵人的進攻。

龍族線:消滅Shinja及狼族敵人,己方隊伍有Kazan

地圖說明:雖然起始點附近有大片稻田,但是打水比較遠,建議快速占領A點。稍作發展後,先攻下B點的蓮族村落,再全力進攻C點的蓮族及D點的蛇族,Shinja的KEEP在E點。

蛇族線:消滅Otomo的部隊,己方部隊有Shinja、巫師

地圖說明:起始點的上方A點就是狼族的村落,應盡快發展部隊將其消滅。建議將己方那個孤零的WATCHTOWER拆掉,重新修建在右邊E點的米田旁,防止D點的龍族部隊的偷襲。遊戲開始壹段時間後,Shinja與巫師會從右邊作為支援部隊加入戰場。B點為狼族的另壹村落,C、D點為龍族的村落,將龍族的KEEP摧毀後,Otomo就會現身。記住要摧毀所有的KEEP,否則敵人可重復召喚Otomo的,完全消滅他後就可以過關。

第十二關——選擇地圖N、地圖O

本關說明:本關的地圖選擇其實是容易的小分隊任務與較困難的基地任務的選擇。

地圖N:

龍族線:摧毀忍者的火焰

地圖說明:很簡單的壹關,摧毀A點忍者的火焰即可。壹開始Tao就會加入隊伍。在B點會遭遇蓮族的敵人,成功保護了靶場的話,可以為長弓手升壹點技能。

蛇族線:破壞狼族與忍者的聯合陰謀

地圖說明:如果將A點的忍者火焰摧毀的話,會有6個忍者加入到我方的隊伍。然後以起始點為基地,發展以後攻打B點的狼族村落,將敵人完全消滅即可。如果沒有破壞忍者火焰,基地會不時受到忍者的騷擾,而且沒有忍者幫忙。

地圖O:

龍族線:保護僧侶的寺院,己方有Kazan

地圖說明:寺院在右上的A點。可讓農民在B點發展,同時在D點建幾個TOWER,可大大減緩敵人對寺廟的進攻壓力。發展強大後,消滅C點的蓮族敵人即可。

蛇族線:摧毀僧侶的寺院,己方有Shinja

壹路上會有僧侶的進攻,步步為營,前往A點摧毀寺廟即可,比較簡單。在地圖右下,用Kenji挑戰TAO,打敗他後會加入隊伍。

第十三關——地圖P

本關說明:雖然是倒數第二關,但是困難程度不下於最後壹關。每片區域的敵人都很強,考驗戰術與控制的壹關。

龍族線:消滅所有蓮族部隊

地圖說明:起始點周圍有兩塊稻田可發展。建議從左至右掃蕩式的進攻,註意壹定要將蓮族農民清除幹凈後再移師下壹個目標區域。如果漏掉壹個農民,敵人又會很快發展起來。

蛇族線:消滅所有狼族部隊

地圖說明:與龍族線的地圖稍有不同,但戰略上可按相同思路發展。註意山坡上的WATCHTOWER,多用偷襲者(Raider)進攻。在F點有狼族首領Grayback及大量部隊,須小心。

第十四關——

本關說明:最後壹關,完全消滅敵人是不可能的。能否通關既要看技術,又需要壹定的運氣了。

地圖Q

龍族線:最終關,消滅蓮族首領Zymeth,消滅黑暗勢力首領。

地圖說明:A、B、C點為蓮族的村落,Zymeth在D點。消滅他後,Kenji會出現在E點,黑暗勢力首領經過壹段時間後會出現在B點。Kenji壹定要堅持到打敗黑暗首領。

地圖R

蛇族線:最終關,消滅狼族首領Grayback,消滅黑暗勢力首領。

地圖說明:本關開始後應立即殺向A點的狼族村落,建立自己的基地。也可直奔E點,同樣將正在發展的狼族村落拔掉。待發展壹定程度後,在KEEP中召喚Koril,利用其移形換影的技能,在C點誘發Grayback的情節。此後Grayback可能會出現在D點,將其擊斃後,黑暗勢力就會出現。黑暗勢力首領可能出現在左下角,消滅它即可通關。

補充:打蓮族最好用Dragon Warrior和Archer加Gaisha的組合

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