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誰介紹幾款好玩的戰爭遊戲

《激戰海陸空》是壹款超大規模多人在線戰爭模擬遊戲,是迄今為止世界上唯壹壹款海陸空全實景全擬真立體模擬戰爭遊戲。它既是壹款超大規模多人在線第壹人稱射擊遊戲(MMOFPS, Massively Multiplayer Online First-Person Shooters),同時也是壹款超大規模多人在線角色扮演遊戲(MMORPG,Massively Multiplayer Online Role Playing Game), 同時還是壹款超大規模多人在線及時戰略遊戲(MMORTS, Massively Multiplayer Online Real Time Strategy)。 其英文原名叫Battle ground Europe: World War II Online (《歐洲戰場:二戰在線》)。該遊戲2001年在美國完成開發並試運營。 試運營後至今天,其更新開發和完善壹直在不斷進行中。2005年技術成熟並在美國、歐洲同時營運,2009年9月開始在中國上線試營運。

該遊戲世界領先的技術眾多,其最突出之處有兩點。第壹,《激戰海陸空》是世界上唯壹壹款創造性地解決了多人大規模同時在線戰鬥這壹世界性難題的戰爭遊戲。該遊戲可以容納5000人以上在同壹個地圖、不同戰場同時在線作戰。其他軍事、射擊遊戲迄今為止都沒有解決多人大規模同時在線的問題。象壹些很火的射擊網遊,只能開設小房間,每個房間容納64個人;而且如果真的是64人同時在線,遊戲還會很卡。而《激戰海陸空》可以容納5000人以上同時在線並在同壹個地圖、多個戰場上同時作戰,並保證這5000人能順暢地遊戲。第二,這個遊戲是世界上唯壹的海陸空全實景全擬真立體模擬戰爭網遊。 軍事模擬遊戲用戶進入遊戲後,其戰場環境完全實景擬真,各種武器全部仿真--包括彈藥彈道的拋物線、不同裝甲的厚度和防護性能、以及飛機經風洞試驗後的氣動性能等等,都全部仿真真實存在的武器裝備。其遊戲環境、音效、戰場氛圍仿真度極高。用戶進入遊戲,就和進入電影場景裏面沒有差別。

因該遊戲發明了戰爭模擬遊戲的第壹人稱遊戲模式、引擎技術世界領先、創造性地解決了多人大規模同時在線的世界性難題、又成功地真實再現了二戰歷史上的格式經典武器及戰場環境,而在世界遊戲界和軍事模擬類遊戲用戶中享有很大名氣,被軍事模擬遊戲用戶譽為“軍事模擬遊戲的終點”、“戰爭模擬遊戲的裏程碑”。

2、遊戲廠商介紹遊戲開發商是美國德州達拉斯的Playnet,Inc。《激戰海陸空》的開發團隊是曾經世界聞名的《戰鳥》(WarBird) 的原班開發團隊。他們是MMOG的真正先驅之壹。他們的技術使《激戰海陸空》擁有多個世界第壹。

《激戰海陸空》是MMOFPS(多人在線第壹人稱射擊)的發明者;

第壹款MMOFPS——《激戰海陸空》

《激戰海陸空》是迄今為止在MMOFPS領域少數幾款(也許是唯壹壹款)集成了海陸空立體戰爭的遊戲;

同時集成海陸空的MMOFPS——《激戰海陸空》

《激戰海陸空》擁有目前MMOFPS遊戲世界中最大的地圖;

無縫真實的地圖系統

《激戰海陸空》擁有目前世界最好的damagesystem(摧毀效果);

《激戰海陸空》中逼真的摧毀效果

《激戰海陸空》能給予玩家在當今MMOFPS領域世界最好的在線飛行體驗;

獨壹無二的引擎系統,帶來在線的真實飛行體驗

《激戰海陸空》擁有當今MMOFPS領域最逼真的仿真效果;

武器性能的再現,完全仿真的交戰系統

《激戰海陸空》的音響效果世界壹流。

震撼的音響效果

遊戲代理商是北京快樂天成軟件技術有限公司。該公司是壹家致力於網絡遊戲和網絡軟件開發與營運的公司。快樂天成於2008年初正式引進《激戰海陸空》並立即開始了本地化、漢化以及相應的技術改進和整合工作。經年以來,快樂天成克服了無數困難,取得了卓越的進展,並已順利完成了所有有關的工作。下壹階段的工作主要將集中在市場推廣方面。現階段該公司的主要業務為獨家營運《激戰海陸空》。該公司擁有國際水平的團隊、規範的管理理念、良好的工作環境及和諧的工作氛圍。團隊主要成員有著豐富的從業經驗,對軍事模擬遊戲有著深刻的理解和認識。

3、遊戲內容《激戰海陸空》所描述的背景是1939-1942年的驚心動魄的歐洲戰場。《激戰海陸空》是當今世界唯壹壹款全面涵蓋海陸空的、包括現代戰爭各主要方面的超大型軍事模擬遊戲。類似題材的遊戲中,沒有壹款其它的戰爭模擬遊戲具有完整的海陸空戰爭題材。即使是某些勉強可以稱得上類似的遊戲,與《激戰海陸空》相比,也好像是壹部肥皂劇與壹部好萊塢年度史詩巨片的差別;或者是壹支土匪小分隊與壹個全副武裝的正規集團軍的差距。

《激戰海陸空》遊戲玩家在每壹個國家中都可以選擇幾十種兵種,分屬陸軍、海軍和空軍。用戶在遊戲開始時只是壹名新兵,而隨著軍銜的晉級,將有機會來制訂各種作戰任務和計劃,控制武器的研發和生產,調配部隊的供給。遊戲結合了各種戰略、戰術和單兵作戰技巧的因素,使用戶在遊戲中既可以單打獨鬥,也可以和其他上千不同兵種的用戶壹同合作來戰鬥。《激戰海陸空》完全支持陸地、空中和海上作戰,因此,用戶能夠看到和聽到各種戰鬥機從頭頂呼嘯而過、戰艦震耳欲聾地火炮齊發、坦克在戰場上沖鋒陷陣、高射炮連環齊發、步兵勇敢沖鋒迅速占領敵方城市和工廠的精彩情形。《激戰海陸空》也同時有壹套完整的經濟模式,交戰雙方各自都有珍貴的供應線和生產設施,他們必須在交戰過程中好好地保護它們不受攻擊。

《激戰海陸空》試圖在網絡上模擬壹場宏偉的世紀之戰,遊戲中每組服務器將允許數千名玩家同時在互聯網上線,是壹款規模龐大、高度仿真的網絡遊戲。遊戲中有超過36000 個戰略設施,包括各種建築、碉堡、橋梁等;***有4000多個工廠分布於1000多座城鎮中;遊戲中地圖總面積超過37萬平方公裏;武器多達100 余種,包括各類的戰鬥機、轟炸機、運輸機、坦克、戰車、裝甲車、卡車、防空炮、反坦克炮、反坦克槍、迫擊炮、步槍、沖鋒槍、機關槍、狙擊槍、榴彈槍,……等等。

4、遊戲玩法《激戰海陸空》遊戲的主線為兩個陣營,紅國及聯盟方(藍國和綠國),之間的軍事對戰。對戰為戰役制。壹個戰役開始時,雙方在廣闊的版圖上各占壹半,然後通過激勵對戰,不斷地進攻和防守,直到壹方完全占領對方的所有領土,則占領方勝利,此次戰役結束,遊戲重新開始。戰役的周期由雙方的戰略戰術水平決定,壹般可以持續數周或數月。

《激戰海陸空》玩法的核心是對領土的攻防,所有的戰鬥都是圍繞對城市、基地、兵站的占領和防守來進行的。從某種意義上來說,這款遊戲的玩法就是“以戰隊為基本單位所進行的占領和防守”。這款遊戲是以戰役為形式來組織的,不是以單次戰鬥來組織的。像CS等以單次戰鬥為回合的遊戲是壹方勝利則回合結束。而《激戰海陸空》則以壹個戰役為壹個“回合”(當然是大很多、長很多的“回合”),每壹個戰役都包含無數次戰鬥。在戰役開始的時候,兩方各擁有不同的成百上千個城市。而戰役是圍繞對所有城市的攻防為核心的。壹個戰役可以持續數周甚至數月,直到壹方完全占領另壹方所有的領土

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