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魔獸世界大災變什麽種族厲害

大災變各種族天賦

地精種族天賦:

只賺不賠:不管任何陣營,地精消費時永遠享受最大折扣。

煉金達人:煉金技能提高15點。

地精背包:召喚妳的朋友:戈伯,為妳提供銀行服務,持續1分鐘,30分鐘冷卻。

火箭彈幕:30碼距離,向妳的敵人發射腰帶上的火箭,造成壹定比例的火焰傷害。

火箭跳躍:使用妳的火箭腰帶,向前方跳躍。

火箭彈幕與火箭跳躍***享冷卻時間,2分鐘冷卻。

時間就是金錢:提高1%的攻擊和施法速度。

火箭跳躍有點類似於獵人的逃脫,不過是向前跳躍,非戰鬥狀態也可使用,火箭跳與狼人的疾跑同樣優秀,不過側重點不壹樣,狼人的黑暗飛翔在追擊和沒有被減速情況下的擺脫方面具有優勢,而地精的火箭跳在斜坡地形和被減速(非定身)時拉開距離方面更勝壹籌。

具體來說,狼人的疾跑適合賊和德魯伊這種具有解除減速能力的職業,而地精的火箭跳更適合法師、獵人等能解除定身的職業。

整體來看地精的種族是目前所有種族中最優秀的,打折、召喚銀行、煉金術加成、1%急速,沒有壹個廢招,都非常實用。遺憾的是地精的外型有點“特別”,不知道妳能否忍受?

血精靈種族天賦:

奧術親和:附魔技能提高10點。

奧術洪流:使半徑8碼範圍內的所有敵人沈默2秒,並使妳恢復15點符文能量值/怒氣/能量/集中值或6%法力。非玩家單位的施法也會被打斷,持續3秒。

奧法抗性:根據等級提升對奧系魔法的抗性。

如果不是戰士的大風車現在可以繳械了,血精靈戰士絕對是戰士中的戰鬥機。把握好壹個時機,群沈+大風車可以造成極大量的傷害!

奧術洪流無論是任何職業都需求的技能,在PVP中,關鍵時刻的禁魔決定了敵人的生死,並且還提供了怒氣、能量、符能的回復,15點雖然不多,但也不少了。

亡靈種族天賦:

食屍:激活之後,每2秒回復總生命值與法力值的7%,持續10秒。只能對半徑5碼範圍內的人型生物或亡靈的屍體使用。在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。

暗影抗性:根據等級提升對暗影法術的抗性。

水下呼吸:在水下呼吸的時間延長233%。

亡靈意誌:移除壹切魅惑,恐懼和催眠效果。這個效果與其它同類效果***享30秒冷卻時間,2分鐘冷卻。

亡靈意誌有著輝煌的過去,也是術士的心頭刺、眼中釘。在術士被稱為英雄職業橫行艾澤拉斯的時候,亡靈賊依舊號稱術士天敵,可見亡靈意誌的強大。它也是暴雪修改最頻繁的天賦技能,沒有哪個種族的天賦經過如此多次的削弱。

亡靈意誌剛剛經歷了壹次小小的BUFF,這是歷史上的第壹次,它最新效果是與徽章***30秒CD。暴雪對亡靈意誌的修改,映射出暴雪內心的糾結,平衡與特色真是兩難。

食屍也被BUFF了,現在提供回藍的效果,相當於插了雕文的喚醒……就是不能被打擾。如果這個天賦稍加改變,比如說不是壹碰就斷,而是像引導法術壹樣退格,相信亡靈的法系們會愛上屍體的味道。

獸人種族天賦:

斧專精:斧,雙手斧與拳套的精準提高3。

血腥狂怒:提高6點攻擊強度或5點法術傷害(85級為2970點攻強/1485點法傷),持續15秒。

命令:寵物造成的傷害提高5%。

堅韌:昏迷效果的持續時間減少15%。

獸人對於帶寵物的職業是很好的選擇,更是為死亡騎士量身定制的。

而堅韌則對所有職業都有幫助,畢竟除了法師之外,誰不怕暈呢?

巨魔種族天賦:

野獸殺手:對野獸的傷害提高5%

狂暴:使妳的近戰與法術急速提高20%,持續10秒。

弓專精:弓類武器的暴擊幾率提高1%。

巫毒步:縮短所有移動限制效果的持續時間15%。巨魔最帶感!

再生:生命值回復速度提高10%,在戰鬥中仍可保持10%的生命值回復速度。

提升投擲武器的暴擊幾率提高1%。

巫毒步的強大之處在於,配合各職業天賦中的移動限制持續時間的減免與-10%的多彩寶石,可以減少近50%的減速時間,壹個10秒的斷筋在巨魔只能持續5秒……

不過大災變中大部分職業天賦的移動減免被移除,僅靠巫毒步的15%減免的話,有如杯水車薪,完全不夠看了。

巨魔最適合的職業是獵人。

牛頭種族天賦:

[栽培]:草藥學技能提高15點,並且妳可以更快的采集草藥。

耐久:基礎生命值提高5%。

自然抗性:根據等級提升對自然法術的抗性。

戰爭踐踏:0.5秒施法,使身邊半徑8碼範圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒,2分鐘冷卻。

曾經,牛頭的耐久天賦是所有坦克們都夢寐以求的,但現在在大災變動輒數十萬的血量面前,5%的“基礎血量”已經完全不夠看了。

而戰爭踐踏無論,在PVP還是PVE中,多壹個控制技能總是好事,即使它需要0.5秒的吟唱,即使它只有近身8碼的範圍……

狼人種族天賦:

苦修:根據等級提升對有害自然法術和暗影法術的抗性。

黑暗飛行:激活妳的真正形態,提高40%移動速度,持續10秒,3分鐘冷卻。

形態轉換:狼人可以從人類與狼人兩種形態之間轉換。

剝奪者:剝皮技能提高15點並且提高妳的剝皮速度。

狂野疾奔:四肢著地,如同狂野的動物壹般急速的奔跑(種族騎術)。

惡意:提高1%暴擊幾率。

黑暗飛行最初的效果是提速70%,直接讓三疾跑雙消失的敏銳賊成了長跑冠軍。在戰歌峽谷,算上雙方旗室附近的加速符文,5次“疾跑”的敏銳賊們如同風壹樣, 在大峽谷呼嘯而過,留下壹票騎馬徒然追趕的敵人在那黯然神傷。

黑暗飛行對於有自身加速的職業是錦上添花,對於那些腿短的職業更是雪中送炭,有疾跑的牧師、術士、死騎戰鬥力至少上升壹個等級。

狼人的自然暗影抗性是所有擁有抗性的種族中唯壹的壹個“雙屬抗性”,根據實戰顯示,如果對方沒有法術穿透,則法術的被抵抗幾率在15%以上。無論是對抗暗牧、術士的恐懼與暗影魔法,還是對抗死騎的疾病與盜賊的毒藥傷害,狼人都占據壹定的優勢,按目前的情況來看,狼人無論是外型還是天賦,都已具備成為魔獸世界第壹大人口種族的潛質,

暗精種族天賦:

飄忽不定:使妳在影遁或者潛行時被敵人發現的幾率降低5%。

自然抗性:根據等級提升對有害自然法術的抗性。

迅捷:使妳被近戰或遠程攻擊命中的幾率降低2%。

影遁:激活之後遁入陰影,降低敵人偵測到妳的幾率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,妳對任何仍在戰鬥中的敵人造成的威脅值將恢復,2分鐘冷卻。

精靈之魂:死後變成小精靈,移動速度提高75%。

以自然法術為攻擊手段的職業如元素薩、鳥德等人口數量有限,並且他們也有很多火系和奧系法術,因此自然抗性的效果有限。

遭遇戰中的暗夜德能依靠影遁創造奇跡,但在其他場合,影遁也僅僅是壹個清清仇恨擋擋技能的中流種族天賦而已。

在早前版本中,暴雪曾經把飄忽不定修改為加速潛行速度5%,之後改成現在的降低被發現幾率,孰優孰劣只有暗夜的小德和盜賊們有切身體會了。

總的來說,目前的暗夜精靈們的天賦技能只能算是平庸。

人類種族天賦:

外交:聲望獲取值提高10%

自利:移除所有移動限制效果以及導致妳無法控制角色的效果,這個效果與其它同類效果***享3分鐘冷卻時間。

錘類武器專精:錘與雙手錘的精準提高3。

劍類武器專精:劍與雙手劍的精準提高3。

人類精魂:精神提高3%。

鑒於雙高端飾品的菜刀過於Imba,暴雪再度削弱了人類的核心天賦——自利。現在的自利與徽章***享3分鐘的CD,意即如果妳使用了自利來解除控制技能,那麽妳的徽章和自利技能都將冷卻三分鐘……是佩戴雙飾品還是摸出箱底的徽章?菜刀們要仔細思量了。

當然在低級戰場中自利還是非常強大的。

順便提壹下人類的外交天賦,暴雪在4.03a中為各大主城聲望設置了外袍,只要穿著相應的外袍下5人副本即可獲得大量聲望,由此可見大災變中大部分的聲望獲取難度已經大幅度下降,人類的外交亦不如以前那麽好使了。

侏儒種族天賦:

工程學專精:工程學技能提高15點。

奧術抗性:根據等級提升對有害奧術魔法的抗性。

逃脫大師:解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果,1.75分鐘冷卻。

開闊思維:魔法值提高5%。

短刃武器專精:匕首與單手劍的精準提高3。

無論是侏儒的外形還是種族天賦,都非常適合法系。

工程學15點的專精為妳節省大量的沖工程資金,開闊思維帶來了5%的法力值加成,逃脫大師能幫妳更快地擺脫近戰的糾纏。

矮人種族天賦:

探險家:考古學技能提高15點,並且妳的勘測速度比壹般的考古學家更快。

冰霜抗性:根據等級提升對有害奧術魔法的抗性。

槍械專精:槍械武器的爆擊幾率提高1%。

錘類武器專精:單手與雙手錘的精準提高3。

石像形態:移除所有中毒、疾病和流血效果,並使妳的護甲值提高10%,持續8秒,2分鐘冷卻。

大災變中加入的新的次要專業——考古學,矮人的寶箱搜尋天賦也被替換成了提升考古學技能的“探險家”,從目前暴雪的考古設置來看,考古學並不是壹個很容易沖點的專業,需要耗費大量的時間。矮人的這個天賦省時省力,會有大用處。

個人認為,目前的矮人天賦非常適合盜賊,首先是石像形態,在盜賊內戰和單挑死騎方面,有天然的優勢。對戰DK,鬥篷+石像形態可以移除兩波疾病,戰鬥的天平顯然會向矮人賊傾斜;盜賊內戰,當對手耗費技能與能量上毒上流血之後,妳只要輕輕按下石像形態即可將對手之前的努力消於無形。

石像形態是唯壹壹個能移除物理流血效果的技能,整個魔獸世界,獨此壹家。

德萊尼種族天賦:

寶石切割:珠寶加工技能提高10點。

納魯的賜福:治療目標,在15秒內恢復總計50(85級基礎值1310)點生命值。治療量隨著施法者的法術強度或攻擊強度(取其高者)而提高。

英勇靈氣:使妳的法術和攻擊命中幾率提高1%(僅限自己)。

暗影抗性:根據等級提升對暗影法術的抗性

德萊尼的種族天賦實在上不了臺面,在英勇靈氣被削弱後更是如此,無怪乎這個種族壹直人口稀少。

不過想走極端回血路線的戰士可以試試德萊尼,生命之血+狂暴回復+復蘇之風+血之狂熱+煉金藥水+納魯賜福……妳會讓對面的冰法痛不欲生的。

縱觀全局,部落方的種族天賦依然優於聯盟方面。

漫長的補丁修改歷程中,暴雪壹步步地削弱了種族天賦技能的作用,如亡靈意誌,從最初的整種族免疫恐懼到20秒免疫,再到只能解除,最後更是與徽章***享45秒冷卻時間。這些改動導致了魔獸角色的同質化,但也證明了暴雪為了魔獸世界的平衡所做出的努力,種族的特色正在逐漸喪失,但這就是平衡的代價,因壹個種族天賦導致該種族完克某些職業的情況,應該很難再出現了。

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