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關於遊戲裏傷害值的計算

根據每個遊戲不同,傷害對於防禦是不同的,如果是最簡單的算法的話,攻擊值-防禦值=掉的血,這很簡單,100攻擊,50護甲,然後妳掉了50滴血。但也有些遊戲把防禦值乘上了個系數的,比如就變成:攻擊值-防禦值*0.4=掉的血,每個遊戲都有不同的算法,不需要過多的去糾結吧。。。反彈這個東西有兩種,壹種是反彈壹個固定值,比如50,攻擊100的話,妳掉50血,對面掉50血。第二種就是百分比反彈,比如反彈80%的傷害,比較好理解吧。元素傷害要看妳對應的元素防禦,依次用減法去減就OK了。。玩遊戲。。別那麽認真。。。

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