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爐石傳說9月22日平衡補丁壹覽

爐石傳說官方在9月22日發布了平衡補丁,部分玩家可能還不清楚具體有哪些調整,下面壹起來看看爐石傳說9月22日平衡補丁壹覽吧。

爐石傳說9月22日平衡補丁壹覽

標準與狂野

削弱篇

怒縛蠻兵(惡魔獵手):加壹費

設計師發話:_這隨從出場的時期感覺早了點,所以加費以減少極端場面出現

作者看法:_有時候確實有點過強,但是天梯裏我都瞅不到有幾個蛋總,況且亡語蛋比任務蛋更強勝率更高,合理但沒必要

裂心者伊露希亞(牧師):不再換牌庫換手牌,而是改成僅生效壹回合的手牌全復制

設計師發話:_因為暗牧逐漸完善,這卡表現越來越流弊了,太強了!而且暗牧沒把他作為幹擾工具,反而搞成跳過對手回合。所以改壹下,並且保留了壹定的效果。

作者看法:_大快人心就對了,至少大大降低了對OTK卡組的威脅程度,惡心程度直接降低了壹個數量級,但是這又偷又臟的本質還是不變。

永恒之火(薩滿):加壹費

設計師發話:_前中期解場太強了,所以加壹費,讓其他職業打薩滿要輕松壹點

作者看法:_削傷害不好嗎

薩滿第三階段任務線:用2過載牌 變成 用3過載牌

設計師發話:_延緩壹點做任務速度,給其他慢速卡組多點時間反制

作者看法:_畢竟這東西的任務收益很流弊,增加做任務難度合情合理,莫得毛病。

術士任務線第壹、二階段:自殘6、7血統壹改成自殘8血,並且、

狂野將暫時禁用此卡

然後退環境時重新調整卡牌並解禁

設計師發話:_我們觀察這卡,標準狂野都很流弊,所以決定增加他的做任務難度,增加需要自殘的傷害。狂野裏頭自殘卡太多且太高效,所以先禁壹禁,免得嚴重破壞環境,等退環境時重新調卡再解禁

作者看法:_我感覺設計師說的蠻對的,自殘要的多了,術士就更容易死,況且任務做的快也會使得他更容易滾優勢,這樣看來削的有點疼

符文秘銀杖(術士):加壹費

設計師發話:_術士過牌太牛了,從而這東西很牛,所以加壹費,讓他強度有所下降

作者看法:因為過牌牛所以削這個_,不過介於這個東西效果牛,削的也沒毛病,不過那個3費自殘3過3這個東西感覺也該削

加強篇

制皮工具(獵人):減壹費

選種飼養員(獵人):加2血

野火(法師,不是術士):減壹費

明增暗削,偶數法狂怒

火妖莫德雷斯:10費10/10變8費8/8

暴風城海盜(戰士):加1血

石槌掌錨手(戰士):加1血

血帆槳手(戰士):加1血

酒館戰旗更新

英雄篇

阮大師被動:調整各技能出現的概率

沙德沃克英雄技能:加2幣

狂風之翼的英雄技能:5回合後收益後不是直接升級酒館等級,而是升級的花費減5幣

隨從篇

移除挑釁的船工,南海船長回歸

不耐煩的末日預言者:3星、復仇3 變成 4星、復仇4

卡薩納提爾:4星7/5惡魔+3攻 變成 3星5/4惡魔+2攻

跳蛙騎士:+2/+2變+1/+1

巨大的金剛鸚鵡:無法觸發自個兒的亡語了

喚生響尾蛇:4星6/2 變成 5星7/3

雛龍走私商:2/4、龍+2血 變成 2/5、龍+1血

躁動欺詐者:沒法觸發自個兒亡語了

現境大師:降1星

佩吉_布裏特伯:5/3變6/5(去掉了隨機倆字,但只是清楚表明其效果,似乎效果沒有改變)

掘金者:2/2變4/4

海上掠奪者:4血變5血

野豬預言者:2攻變3攻

路霸野豬人:1攻變2攻

刺背蠻兵:3/3變4/4

勁爆二人組:3/4變4/5

卡爾加:可以給自個兒用鮮血寶石了

對決模式

小隊替補、鼓舞士氣、哦,全是法術!從被動寶藏池2號移到極稀有池2

團隊集合從1號池移到2號池

虛觸侍從被禁

競技模式

_山羊坐騎被禁,有些卡出現可能性有點高,所以調了壹下,讓各個職業勝率接近50%。

修復BUG

修復了打開好友列表時遊戲崩潰的錯誤。

修復了有時無法挑戰好友的錯誤。

修復了變裝大師有時會讓妳以潛行者職業開局的錯誤(瓦莉拉迷惑行為)。

修復了大魔導師安東尼達斯無法命中潛行目標,並且敵方英雄處於潛行狀態時可能命中己方英雄的錯誤。

修復了可交易卡牌被其他機制洗入牌庫之後能夠保留強化效果的錯誤。

修復了使用超凡之盟後,鋼鬃衛兵等卡牌無法正確地減少卡牌的法力值消耗的錯誤。

修復了妳的牌庫少於或等於10張時,貧瘠之地拾荒者的法力值消耗可以降至1點以下的錯誤。

修復了大領主弗塔根會被不在場上的隨從觸發的錯誤。

修復了現境大師和雛龍走私商等卡牌觸發次數異常的錯誤。

修復了替換酒館等級6的隨從(例如通過瑪裏茍斯的英雄技能奧術變易)有時會導致隨從消失的錯誤。

修復了敵方酒館等級會從重置為1級的顯示錯誤。

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