表面上看起來上壹切都非常棒,但實際卻並非如此,因為幾乎所有程序的“內存數據”甚至“程序自身”都被轉移到了硬盤的“虛擬內存交換文件”,當程序用到這些數據的時候就必須從硬盤讀取。
硬盤數據讀取速度很少有超過100M/S的,內存的讀取速度要比硬盤快60,普遍能達到2G/S(1G=1024M)。由此看來傳統的內存整理不但沒有加快速度,反而會降低系統的速度。單純的增加可用物理內存又有什麽意義呢?
我相信使用過內存整理軟件的朋友有此體會,不信的話妳可以做很簡單的實驗:
1,運行壹個大型軟件或遊戲,比如CS。
2,切換到桌面,使用傳統內存整理軟件進行整理(比如Windows優化大師附帶的) 。
3,整理完畢後,恢復遊戲,然後再玩玩試試看,遊戲會非常的不流暢!