遊戲是壹種以物質需求的滿足為基礎,在特定的時間和空間內遵循壹定的規則,追求精神需求滿足的社會行為。
遊戲可以分為智力遊戲和主動遊戲。前者,如下棋、搭積木、麻將、打牌等。,而後者如追逐、接力以及用球、棍、繩等器械進行的活動,多為有劇情、有規則、有競技性的群體活動。目前日常用語中的“遊戲”多指各種平臺的電子遊戲。