小遊戲通常用uv貼圖(細節突出看畫畫人的手法如何),方便省資源~~大型壹點的遊戲(不起眼的模型用uv貼圖方便)才用到法線 凹凸貼圖(比較容易突出細節)~~也不絕對~~
建模貼圖主要是突出細節,,差不多相同效果的話,就看起來差不多的話,怎麽方便怎麽來就行了~~