在RPG maker 中變量用處很多,
1、當做時間開啟條件,也就和開關效果差不多。
首先先設置壹個事件可以使壹個變量發生變化,
之後設置壹個需要被控制的事件。
測試壹下,壹開始我們的變量1是0,所以開不了任務。
執行壹次事件1,變量1增加10,執行兩次變量1成20
這時就滿足任務要求了。