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重力球迷宮app核心移動端技術名稱

1、遊戲引擎:如Cocos2d-x、Unity等,用於實現遊戲的核心邏輯和功能。

2、物理引擎:如Box2D、Chipmunk等,用於實現遊戲中物體的物理模擬,以達到真實的效果。

3、開發語言:常見的有Objective-C、Java、C#等,用於實現遊戲的具體代碼和功能。

4、平臺和框架:如iOS、Android等,用於實現遊戲在移動端的具體運行和交互操作。

5、圖形和音效:如OpenGLES、OpenAL等,用於實現遊戲的圖形和音效效果,以提升遊戲的體驗。

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