縫地圖在切換場景時不需要騰出專門的地圖載入時間,表現為沒有載入進度條其實並不是整個地圖就壹張場景,因為這樣做對內存浪費嚴重,很多壹時到不了的地方也被載入內存了無縫地圖的精髓在於場景預讀取,當妳處於某壹場景中時,附近場景大部分內容就已經偷偷開始載入了,所以切換場景時不需要長時間讀取,幾毫秒的數據交換就可以了魔獸世界的無縫地圖做的非常好,其實早在暗黑破壞神系列中效果就已經不錯了。
特點,可以增加遊戲的真實感。