《官渡》由前導公司從1995年8月開始投入開發,制作預算為60萬元,制作時間大約為壹年。當時的廣告打的很響,在國外遊戲占據中國市場的情況之下,玩家們紛紛奔走相告,把其視為國內自制遊戲的希望。但遊戲真正上市之後,玩家們才發現理想和現實之間的距離有多大。遊戲bug多也就算了,ai的弱智,不倫不類的遊戲設定,根本是slg模式的即時戰略……實在是為“國產遊戲垃圾論”打下了壹個“堅實的基礎”。