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3D MAX材質編輯器的色球
1.先立幾十家店。2.刪除感覺不重要的素材(選擇“僅影響編輯器...”) 3.使用多維/子對象材質。
將所有次要對象更改為“可編輯多邊形”,並指定材質編號。(如果所有型號都這樣,用壹個材料球就夠了。)壹定要註明物料編號。
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