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遊戲王決鬥時,是怎麽計算生命值的

開局是8000,動畫裏是4000,但實際玩都是8000,壹般是雙方攻擊狀態,攻擊力的差值給予攻擊力較低的壹方這麽多傷害,例如2000攻擊打1000攻擊的怪,那麽1000怪的壹方減去1000血,如果是攻擊打防禦,那麽防禦方不需要受傷,例如1000攻擊打0防禦力處於防禦狀態的怪,防禦方不需要傷血。

當然這只是壹般情況,實際情況還有很多效果,例如穿透,反傷,不被破壞等,這個太多了就另看吧,對了,如果對方沒有怪,那麽可以直接攻擊,傷害就是攻擊力的值

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