公測是開放測試,內測是封閉測試。參與人數少,賬號少,壹般bug多,壹般不保留數據。公測壹般是內測幾個月後。經過內測,遊戲的bug已經明顯減少。玩家可以註冊賬號,數據會保留。經過幾個月的公測,他們將進入收費運營。
在公測階段,會有相當壹部分玩家參與。此時,遊戲已經基本定型。即處於正式發射測試的最後階段。其實就是聽聽玩家的意見和反饋,以便做統計和以後糾錯的準備。糾錯的方式壹般是打補丁。
國內網遊更寬松,可能是因為代理商急於讓更多人接觸遊戲,做廣告。
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